Mantis

< Прошлое обращение (0006096) Следующее обращение (0006098) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0006097 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Escape незначительный всегда 16 января 2006 14:45 26 января 2006 17:45
Автор Petruha Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус закрыт OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0006097: Прохождение после labx18 (наемники)
Описание При атаке наемников нескоьлко из них остаются за територией лагеря, сидят там пока не прийдешь их убивать. Бойцы лагере сидят в дейнджере, пока не убьешь наемников.
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Denis


К этому обращению нет комменариев.

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
16 января 2006 14:45 Petruha Новое обращение
16 января 2006 14:45 Petruha Следить: Denis
16 января 2006 14:58 Krondor Статус назначен => признан
17 января 2006 12:42 Krondor Статус признан => решен
17 января 2006 12:42 Krondor Решение открыт => исправлен
26 января 2006 17:45 Petruha Статус решен => закрыт