| < Прошлое обращение (0006097) | Следующее обращение (0006099) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0006098 | [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Escape | незначительный | всегда | 16 января 2006 14:55 | 25 января 2006 19:05 |
| Автор | Denis | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | не баг | Платформа | |
| Статус | закрыт | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 19 января 2038 05:14 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0006098: персонаж бьет по мне когда я отошел | ||||
| Описание | когда персонаж спит и ты его будиш он встает и бьет тебя рукой, но можно отойти в то время как персонаж встает и просто бьет рукой в никуда. | ||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
Комментарии |
|
|
(0005000)
Krondor 16 января 2006 14:59 |
Вот так оно работает. Это не ко мне. |
|
(0005119)
Petruha 25 января 2006 19:05 |
Пока нет в планах изменения схемы - бага нет. |