Mantis

< Прошлое обращение (0006097) Следующее обращение (0006099) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0006098 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Escape незначительный всегда 16 января 2006 14:55 25 января 2006 19:05
Автор Denis Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение не баг Платформа
Статус закрыт OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0006098: персонаж бьет по мне когда я отошел
Описание когда персонаж спит и ты его будиш он встает и бьет тебя рукой, но можно отойти в то время как персонаж встает и просто бьет рукой в никуда.
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы ss_denis_01-13-06_12-39-09.jpg (74,542 bytes) 16 января 2006 14:55

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Denis


- Комментарии
(0005000)
Krondor
16 января 2006 14:59

Вот так оно работает. Это не ко мне.
(0005119)
Petruha
25 января 2006 19:05

Пока нет в планах изменения схемы - бага нет.

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
16 января 2006 14:55 Denis Новое обращение
16 января 2006 14:55 Denis Следить: Denis
16 января 2006 14:55 Denis Файл добавлен: ss_denis_01-13-06_12-39-09.jpg
16 января 2006 14:59 Krondor Статус назначен => решен
16 января 2006 14:59 Krondor Решение открыт => не баг
16 января 2006 14:59 Krondor Комментарий добавлен: 5000
25 января 2006 19:05 Petruha Статус решен => закрыт
25 января 2006 19:05 Petruha Комментарий добавлен: 5119