Mantis

< Прошлое обращение (0006095) Следующее обращение (0006097) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0006096 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Escape незначительный всегда 16 января 2006 14:43 07 февраля 2006 10:58
Автор Petruha Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус закрыт OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0006096: Прохождение после labx18
Описание По-честному прошел игру с самого начала, прихожу на escape, Волк никуда не делся, стоит на месте.
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Denis


- Комментарии
(0005507)
Petruha
07 февраля 2006 10:58

run_sript task_level2 лечит... дойду по-честному - проверю ещё.

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
16 января 2006 14:43 Petruha Новое обращение
16 января 2006 14:43 Petruha Следить: Denis
16 января 2006 14:57 Krondor Статус назначен => признан
16 января 2006 18:13 Krondor Статус признан => решен
16 января 2006 18:13 Krondor Решение открыт => исправлен
03 февраля 2006 17:38 Petruha Статус решен => назначен
03 февраля 2006 17:38 Petruha Назначено Krondor => Petruha
07 февраля 2006 10:58 Petruha Комментарий добавлен: 5507
07 февраля 2006 10:58 Petruha Статус назначен => закрыт