| < Прошлое обращение (0006095) | Следующее обращение (0006097) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0006096 | [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Escape | незначительный | всегда | 16 января 2006 14:43 | 07 февраля 2006 10:58 |
| Автор | Petruha | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | закрыт | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 19 января 2038 05:14 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0006096: Прохождение после labx18 | ||||
| Описание | По-честному прошел игру с самого начала, прихожу на escape, Волк никуда не делся, стоит на месте. | ||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
Комментарии |
|
|
(0005507)
Petruha 07 февраля 2006 10:58 |
run_sript task_level2 лечит... дойду по-честному - проверю ещё. |