| < Прошлое обращение (0010322) | Следующее обращение (0010324) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0010323 | [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] 0 | значительный | всегда | 24 ноября 2006 16:14 | 04 января 2007 13:13 |
| Автор | Sepul | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | важный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | решен | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 19 января 2038 05:14 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0010323: xr_3da\xrgame\stalker_animation_manager_inline.h, Line : 62 | ||||
| Описание | На darkvally возвращался c документами, у портала на garbage и наткнулся на стоянку спецзназовцев, и закрэшилось.
FATAL ERROR [error]Expression : assertion failed [error]Description : !m_storage || (m_storage && !storage) [error]Function : CStalkerAnimationManager::setup_storage [error]File : p:\xr_3da\xrgame\stalker_animation_manager_inline.h [error]Line : 62 stack trace: 001B:01023DD7 xrCore.dll, xrDebug::fail(), p:\xrcore\xrdebugnew.cpp, 225 001B:031298F0 xrGame.dll, CStalkerAnimationManager::setup_storage(), p:\xr_3da\xrgame\stalker_animation_manager_inline.h, 63 001B:033DEF2F xrGame.dll, CStalkerActionCriticalHit::initialize(), p:\xr_3da\xrgame\stalker_combat_actions.cpp, 1457 001B:030CEC37 xrGame.dll, CActionPlanner<CScriptGameObject,0,CActionBase<CScriptGameObject>,CPropertyEvaluator<CScriptGameObject>,CActionBase<CScriptGameObject> *,CPropertyEvaluator<CScriptGameObject> *>::update(), p:\xr_3da\xrgame\action_planner_inline.h, 112 001B:033DBE69 xrGame.dll, CStalkerCombatPlanner::update(), p:\xr_3da\xrgame\stalker_combat_planner.cpp, 93 001B:030CEC45 xrGame.dll, CActionPlanner<CScriptGameObject,0,CActionBase<CScriptGameObject>,CPropertyEvaluator<CScriptGameObject>,CActionBase<CScriptGameObject> *,CPropertyEvaluator<CScriptGameObject> *>::update(), p:\xr_3da\xrgame\action_planner_inline.h, 113 001B:033D2496 xrGame.dll, CStalkerPlanner::update(), p:\xr_3da\xrgame\stalker_planner.cpp, 88 001B:033B9F01 xrGame.dll, CAI_Stalker::Think(), p:\xr_3da\xrgame\ai\stalker\ai_stalker.cpp, 835 001B:033B9635 xrGame.dll, CAI_Stalker::shedule_Update(), p:\xr_3da\xrgame\ai\stalker\ai_stalker.cpp, 750 001B:00473548 xr_3da.exe, CSheduler::ProcessStep(), p:\xr_3da\xrsheduler.cpp, 214 001B:00473B4E xr_3da.exe, CSheduler::Update(), p:\xr_3da\xrsheduler.cpp, 296 001B:035BB553 xrGame.dll, CGamePersistent::OnFrame(), p:\xr_3da\xrgame\gamepersistent.cpp, 357 001B:0051B21A xr_3da.exe, CRegistrator<pureFrame>::Process(), p:\xr_3da\pure.h, 77 001B:00519CB7 xr_3da.exe, CRenderDevice::FrameMove(), p:\xr_3da\device.cpp, 295 001B:00519ECA xr_3da.exe, CRenderDevice::Run(), p:\xr_3da\device.cpp, 196 001B:0043C2D4 xr_3da.exe, Startup(), p:\xr_3da\x_ray.cpp, 207 001B:0043CA4B xr_3da.exe, WinMain(), p:\xr_3da\x_ray.cpp, 395 001B:0059AB0D xr_3da.exe, WinMainCRTStartup(), f:\vs70builds\3077\vc\crtbld\crt\src\crtexe.c, 390 001B:7C816D4F kernel32.dll 001B:006A93C1 xr_3da.exe, xrSound_NULL_THUNK_DATA() S:\logs\120 |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |
| К этому обращению нет комменариев. |