Mantis

< Прошлое обращение (0010322) Следующее обращение (0010324) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0010323 [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] 0 значительный всегда 24 ноября 2006 16:14 04 января 2007 13:13
Автор Sepul Режим доступа общедоступный
Приоритет важный Решение исправлен Платформа
Статус решен OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0010323: xr_3da\xrgame\stalker_animation_manager_inline.h, Line : 62
Описание На darkvally возвращался c документами, у портала на garbage и наткнулся на стоянку спецзназовцев, и закрэшилось.

FATAL ERROR

[error]Expression : assertion failed
[error]Description : !m_storage || (m_storage && !storage)
[error]Function : CStalkerAnimationManager::setup_storage
[error]File : p:\xr_3da\xrgame\stalker_animation_manager_inline.h
[error]Line : 62


stack trace:

001B:01023DD7 xrCore.dll, xrDebug::fail(), p:\xrcore\xrdebugnew.cpp, 225
001B:031298F0 xrGame.dll, CStalkerAnimationManager::setup_storage(), p:\xr_3da\xrgame\stalker_animation_manager_inline.h, 63
001B:033DEF2F xrGame.dll, CStalkerActionCriticalHit::initialize(), p:\xr_3da\xrgame\stalker_combat_actions.cpp, 1457
001B:030CEC37 xrGame.dll, CActionPlanner<CScriptGameObject,0,CActionBase<CScriptGameObject>,CPropertyEvaluator<CScriptGameObject>,CActionBase<CScriptGameObject> *,CPropertyEvaluator<CScriptGameObject> *>::update(), p:\xr_3da\xrgame\action_planner_inline.h, 112
001B:033DBE69 xrGame.dll, CStalkerCombatPlanner::update(), p:\xr_3da\xrgame\stalker_combat_planner.cpp, 93
001B:030CEC45 xrGame.dll, CActionPlanner<CScriptGameObject,0,CActionBase<CScriptGameObject>,CPropertyEvaluator<CScriptGameObject>,CActionBase<CScriptGameObject> *,CPropertyEvaluator<CScriptGameObject> *>::update(), p:\xr_3da\xrgame\action_planner_inline.h, 113
001B:033D2496 xrGame.dll, CStalkerPlanner::update(), p:\xr_3da\xrgame\stalker_planner.cpp, 88
001B:033B9F01 xrGame.dll, CAI_Stalker::Think(), p:\xr_3da\xrgame\ai\stalker\ai_stalker.cpp, 835
001B:033B9635 xrGame.dll, CAI_Stalker::shedule_Update(), p:\xr_3da\xrgame\ai\stalker\ai_stalker.cpp, 750
001B:00473548 xr_3da.exe, CSheduler::ProcessStep(), p:\xr_3da\xrsheduler.cpp, 214
001B:00473B4E xr_3da.exe, CSheduler::Update(), p:\xr_3da\xrsheduler.cpp, 296
001B:035BB553 xrGame.dll, CGamePersistent::OnFrame(), p:\xr_3da\xrgame\gamepersistent.cpp, 357
001B:0051B21A xr_3da.exe, CRegistrator<pureFrame>::Process(), p:\xr_3da\pure.h, 77
001B:00519CB7 xr_3da.exe, CRenderDevice::FrameMove(), p:\xr_3da\device.cpp, 295
001B:00519ECA xr_3da.exe, CRenderDevice::Run(), p:\xr_3da\device.cpp, 196
001B:0043C2D4 xr_3da.exe, Startup(), p:\xr_3da\x_ray.cpp, 207
001B:0043CA4B xr_3da.exe, WinMain(), p:\xr_3da\x_ray.cpp, 395
001B:0059AB0D xr_3da.exe, WinMainCRTStartup(), f:\vs70builds\3077\vc\crtbld\crt\src\crtexe.c, 390
001B:7C816D4F kernel32.dll
001B:006A93C1 xr_3da.exe, xrSound_NULL_THUNK_DATA()

S:\logs\120
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


Нет полльзователей, отслеживающих обращение.


К этому обращению нет комменариев.

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
24 ноября 2006 16:14 Sepul Новое обращение
24 ноября 2006 16:35 Andy Назначено Andy => Dima
18 декабря 2006 10:36 Dima ETA 24 ноября 2006 00:00 => 19 января 2038 05:14
18 декабря 2006 10:36 Dima Сводка xr_3da\xrgame\stalker_animation_manager_inline.h, Line : 62 => xr_3da\\xrgame\\stalker_animation_manager_inline.h, Line : 62
18 декабря 2006 10:36 Dima Описание обновлено
04 января 2007 13:13 Dima Статус назначен => решен
04 января 2007 13:13 Dima Решение открыт => исправлен