| < Прошлое обращение (0010321) | Следующее обращение (0010323) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0010322 | [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] 0 | незначительный | всегда | 24 ноября 2006 15:23 | 30 ноября 2006 17:24 |
| Автор | bes | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | решен | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 24 ноября 2006 00:00 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0010322: p:\xr_3da\xrgame\stdafx.h, 19 | ||||
| Описание | stack trace:
001B:0309F217 xrGame.dll, throw_and_log(), p:\xr_3da\xrgame\stdafx.h, 19 001B:03411E59 xrGame.dll, CPatrolPoint::verify_vertex_id(), p:\xr_3da\xrgame\patrol_point.cpp, 47 001B:034127BA xrGame.dll, CPatrolPoint::level_vertex_id(), p:\xr_3da\xrgame\patrol_point_inline.h, 35 001B:034121FC xrGame.dll, CPatrolPoint::level_vertex_id(), p:\xr_3da\xrgame\patrol_point.cpp, 122 001B:03102FC0 xrGame.dll, CPatrolPathManager::select_point(), p:\xr_3da\xrgame\patrol_path_manager.cpp, 240 001B:030F1CF6 xrGame.dll, CMovementManager::process_patrol_path(), p:\xr_3da\xrgame\movement_manager_patrol.cpp, 31 001B:030E73EF xrGame.dll, CMovementManager::update_path(), p:\xr_3da\xrgame\movement_manager.cpp, 218 001B:030E74FC xrGame.dll, CMovementManager::on_frame(), p:\xr_3da\xrgame\movement_manager.cpp, 346 001B:032006B4 xrGame.dll, CCustomMonster::UpdatePositionAnimation(), p:\xr_3da\xrgame\custommonster.cpp, 485 001B:03BD659A xrGame.dll, _strlwr() S:\logs\119 |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |
Комментарии |
|
|
(0009081)
Dima 24 ноября 2006 15:28 |
где лог? |
|
(0009088)
Petruha 25 ноября 2006 11:34 |
здесь S:\logs\119 |