| < Прошлое обращение (0010318) | Следующее обращение (0010320) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0010319 | [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] 0 | незначительный | всегда | 24 ноября 2006 14:57 | 13 декабря 2006 13:59 |
| Автор | bes | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | безотлагательный | Решение | дубликат | Платформа | |
| Статус | решен | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 24 ноября 2006 00:00 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0010319: P:\xr_3da\xrGame\Ai\Stalker\ai_stalker_fire.cpp Line : 95 | ||||
| Описание | Expression : assertion failed
Description : inventory().ActiveItem() Function : CAI_Stalker::g_fireParams File : P:\xr_3da\xrGame\Ai\Stalker\ai_stalker_fire.cpp Line : 95 stack trace: 001B:01023DD7 xrCore.dll, xrDebug::fail(), p:\xrcore\xrdebugnew.cpp, 225 001B:033F6647 xrGame.dll, CAI_Stalker::g_fireParams(), p:\xr_3da\xrgame\ai\stalker\ai_stalker_fire.cpp, 102 001B:036BB08A xrGame.dll, CWeaponMagazined::state_Fire(), p:\xr_3da\xrgame\weaponmagazined.cpp, 486 001B:036B7CAF xrGame.dll, CWeaponMagazined::UpdateCL(), p:\xr_3da\xrgame\weaponmagazined.cpp, 440 001B:0049D96A xr_3da.exe, CObjectList::SingleUpdate(), p:\xr_3da\xr_object_list.cpp, 94 001B:0049DCF4 xr_3da.exe, CObjectList::Update(), p:\xr_3da\xr_object_list.cpp, 144 001B:0047F2F8 xr_3da.exe, IGame_Level::OnFrame(), p:\xr_3da\igame_level.cpp, 134 001B:0359F00B xrGame.dll, CLevel::OnFrame(), p:\xr_3da\xrgame\level.cpp, 463 S:\logs\118 |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |
| К этому обращению нет комменариев. |