Mantis

< Прошлое обращение (0010231) Следующее обращение (0010233) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0010232 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Escape незначительный всегда 13 ноября 2006 11:33 07 февраля 2007 16:37
Автор bes Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус решен OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0010232: Блокпост.
Описание 1. при приближении к блокпосту видно спаун военных и спецназа.
2. громкоговоритель меняет пластинку когда я стреляю по спецназу, а хотелось бы что-бы по любому солдату и уже начинался кипеж.
3. спецназ респится ко мне спиной и недвигается пока я не хитну одного из них (screen).
4. в рейд вышел только один спец
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы ss_bes_11-13-06_11-15-53_(l01_escape).jpg (64,858 bytes) 13 ноября 2006 11:33

- Связи


Нет полльзователей, отслеживающих обращение.


К этому обращению нет комменариев.

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
13 ноября 2006 11:33 bes Новое обращение
13 ноября 2006 11:33 bes Файл добавлен: ss_bes_11-13-06_11-15-53_(l01_escape).jpg
08 декабря 2006 11:51 Stohe Назначено Stohe => plecha
26 января 2007 18:06 Anton ETA 13 ноября 2006 00:00 => 19 января 2038 05:14
26 января 2007 18:06 Anton Описание обновлено
07 февраля 2007 16:37 plecha Статус назначен => решен
07 февраля 2007 16:37 plecha Решение открыт => исправлен