| < Прошлое обращение (0010230) | Следующее обращение (0010232) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0010231 | [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] 0 | незначительный | всегда | 13 ноября 2006 11:25 | 13 ноября 2006 12:10 |
| Автор | bes | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | решен | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 13 ноября 2006 00:00 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0010231: стрелял из барабанного гранатомета | ||||
| Описание | Expression : assertion failed
Description : valid_vertex_id(vertex_id) Function : CLevelGraph::vertex File : p:\xr_3da\xrgame\level_graph_inline.h Line : 38 stack trace: 001B:01023DB7 xrCore.dll, xrDebug::fail(), p:\xrcore\xrdebugnew.cpp, 225 001B:030662AE xrGame.dll, CLevelGraph::vertex_position(), p:\xr_3da\xrgame\level_graph_inline.h, 115 001B:030D243F xrGame.dll, CSpaceRestrictionBase::inside(), p:\xr_3da\xrgame\space_restriction_base.cpp, 37 001B:030D3438 xrGame.dll, CSpaceRestrictionBridge::inside(), p:\xr_3da\xrgame\space_restriction_bridge.cpp, 77 001B:030C9090 xrGame.dll, CSpaceRestriction::accessible(), p:\xr_3da\xrgame\space_restriction.cpp, 104 001B:030C483E xrGame.dll, CSpaceRestrictionManager::accessible(), p:\xr_3da\xrgame\space_restriction_manager.cpp, 136 001B:03091C2C xrGame.dll, CRestrictedObject::accessible(), p:\xr_3da\xrgame\restricted_object.cpp, 141 001B:03092BA1 xrGame.dll, CRestrictedObject::accessible(), p:\xr_3da\xrgame\restricted_object.cpp, 134 001B:0305E585 xrGame.dll, CItemManager::useful(), p:\xr_3da\xrgame\item_manager.cpp, 40 001B:03386746 xrGame.dll, CAI_Stalker::useful(), p:\xr_3da\xrgame\ai\stalker\ai_stalker_misc.cpp, 53 001B:03B7C0B2 xrGame.dll, _strlwr() S:\logs\96 |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |
| К этому обращению нет комменариев. |