| < Прошлое обращение (0010117) | Следующее обращение (0010119) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0010118 | [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] 0 | незначительный | всегда | 07 ноября 2006 12:21 | 09 ноября 2006 15:24 |
| Автор | bes | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | решен | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 07 ноября 2006 00:00 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0010118: MP. во время коннекта на фектори/ахант | ||||
| Описание | Expression : fatal error
Description : <no expression> Arguments : bad node in heap Function : xrMemory::mem_usage File : P:\xrCore\xrMemory.cpp Line : 139 stack trace: 001B:0039597B xrCore.dll, xrMemory::mem_usage(), p:\xrcore\xrmemory.cpp, 133 001B:00455368 xr_3da.exe, CCC_MemStats::Execute(), p:\xr_3da\xr_ioc_cmd.cpp, 113 001B:004652AF xr_3da.exe, CConsole::ExecuteCommand(), p:\xr_3da\xr_ioconsole.cpp, 436 001B:004A4E42 xr_3da.exe, CApplication::LoadTitle(), p:\xr_3da\x_ray.cpp, 609 001B:004A0011 xr_3da.exe, IGame_Level::Load(), p:\xr_3da\igame_level.cpp, 63 001B:03047611 xrGame.dll, CLevel::net_start_client3(), p:\xr_3da\xrgame\level_network_start_client.cpp, 148 001B:00482B60 xr_3da.exe, CRenderDevice::Run(), p:\xr_3da\device.cpp, 187 001B:004A500A xr_3da.exe, Startup(), p:\xr_3da\x_ray.cpp, 207 001B:004A5681 xr_3da.exe, WinMain(), p:\xr_3da\x_ray.cpp, 393 001B:00462969 xr_3da.exe, WinMainCRTStartup(), f:\vs70builds\3077\vc\crtbld\crt\src\crtexe.c, 390 001B:7C816D4F kernel32.dll, RegisterWaitForInputIdle() 001B:0057C3CE xr_3da.exe, __onexitbegin() S:\logs\88 |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |
| К этому обращению нет комменариев. |