| < Прошлое обращение (0010116) | Следующее обращение (0010118) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0010117 | [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] 0 | авария | всегда | 06 ноября 2006 17:38 | 04 декабря 2006 12:50 |
| Автор | bes | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | решен | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 10 ноября 2006 00:00 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0010117: на милитари. с Черепом подходили к забору, который должны взорвать | ||||
| Описание | Expression : fatal error
Description : <no expression> Arguments : Can't open section 'supplies_not_in_freedom' Function : CInifile::r_section File : P:\xrCore\Xr_ini.cpp Line : 350 stack trace: 001B:00395FAE xrCore.dll, CInifile::r_section(), p:\xrcore\xr_ini.cpp, 350 001B:030A1172 xrGame.dll, CPurchaseList::process(), p:\xr_3da\xrgame\purchase_list.cpp, 26 001B:030972DA xrGame.dll, CInventoryOwner::buy_supplies(), p:\xr_3da\xrgame\inventoryowner.cpp, 482 001B:02FDA8D4 xrGame.dll, luabind::detail::returns<void>::call<CScriptGameObject,CScriptGameObject,luabind::detail::null_type,CScriptIniFile *,char const *>(), d:\sdk\luabind\luabind\detail\call.hpp, 288 001B:02FDD2F5 xrGame.dll, boost::detail::function::function_obj_invoker1<luabind::detail::mem_fn_callback<void (__thiscall CScriptGameObject::*)(CScriptIniFile *,char const *),CScriptGameObject,luabind::detail::null_type>,int,lua_State *>::invoke(), d:\sdk001B:00F62A18 xrLUA.dll, boost::function1<int,lua_State *,std::allocator<boost::function_base> >::operator()(), d:\sdk\boost_1_30_0\boost\function\function_template.hpp, 328 001B:00F62A18 xrLUA.dll, boost::function1<int,lua_State *,std::allocator<boost::function_base> >::operator()(), d:\sdk\boost_1_30_0\boost\function\function_template.hpp, 328 001B:00F6CCA9 xrLUA.dll, luabind::detail::class_rep::function_dispatcher(), p:\xrlua_jit\luabind\class_rep.cpp, 721 001B:00F81C79 xrLUA.dll, luaD_precall(), p:\xrlua_jit\src\ldo.c, 280 001B:00F81ED4 xrLUA.dll, luaD_call(), p:\xrlua_jit\src\ldo.c, 380 001B:00F89005 xrLUA.dll, f_call(), p:\xrlua_jit\src\lapi.c, 821 001B:00F8180A xrLUA.dll, luaD_rawrunprotected(), p:\xrlua_jit\src\ldo.c, 120 001B:00F82079 xrLUA.dll, luaD_pcall(), p:\xrlua_jit\src\ldo.c, 463 001B:01000000 d3dx9_25.dll, D3DXSHRotate() 001B:00F961F1 xrLUA.dll, luabind::detail::pcall(), p:\xrlua_jit\luabind\pcall.cpp, 41 001B:02FB5096 xrGame.dll, luabind::detail::proxy_member_void_caller<boost::tuples::tuple<unsigned int const *,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_t001B:02FB4C44 xrGame.dll, CScriptBinderObjectWrapper::shedule_Update(), p:\xr_3da\xrgame\script_binder_object_wrapper.cpp, 86 001B:02FB4C44 xrGame.dll, CScriptBinderObjectWrapper::shedule_Update(), p:\xr_3da\xrgame\script_binder_object_wrapper.cpp, 86 001B:02EDD3ED xrGame.dll, CScriptBinder::shedule_Update(), p:\xr_3da\xrgame\script_binder.cpp, 190 001B:0306BE19 xrGame.dll, CGameObject::shedule_Update(), p:\xr_3da\xrgame\gameobject.cpp, 780 001B:0306772A xrGame.dll, CEntity::shedule_Update(), p:\xr_3da\xrgame\entity.cpp, 332 001B:0306862E xrGame.dll, CEntityAlive::shedule_Update(), p:\xr_3da\xrgame\entity_alive.cpp, 203 001B:02F73FFC xrGame.dll, CAI_Stalker::shedule_Update(), p:\xr_3da\xrgame\ai\stalker\ai_stalker.cpp, 750 001B:004A153E xr_3da.exe, CSheduler::ProcessStep(), p:\xr_3da\xrsheduler.cpp, 208 001B:004A1800 xr_3da.exe, CSheduler::Update(), p:\xr_3da\xrsheduler.cpp, 294 001B:0302CB09 xrGame.dll, CGamePersistent::OnFrame(), p:\xr_3da\xrgame\gamepersistent.cpp, 357 001B:004482CA xr_3da.exe, CRegistrator<pureRender>::Process(), p:\xr_3da\pure.h, 79 001B:00482733 xr_3da.exe, CRenderDevice::FrameMove(), p:\xr_3da\device.cpp, 294 001B:00482BAA xr_3da.exe, CRenderDevice::Run(), p:\xr_3da\device.cpp, 195 001B:004A500A xr_3da.exe, Startup(), p:\xr_3da\x_ray.cpp, 207 001B:004A5681 xr_3da.exe, WinMain(), p:\xr_3da\x_ray.cpp, 393 001B:00462969 xr_3da.exe, WinMainCRTStartup(), f:\vs70builds\3077\vc\crtbld\crt\src\crtexe.c, 390 001B:7C816D4F kernel32.dll, RegisterWaitForInputIdle() 001B:00578C46 xr_3da.exe, __onexitbegin() S:\logs\87 |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |
| К этому обращению нет комменариев. |