Mantis

< Прошлое обращение (0009627) Следующее обращение (0009629) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0009628 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] 0 текст всегда 10 июля 2006 12:07 05 февраля 2007 18:27
Автор Stohe Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус @85@ OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0009628: Глюки со случайными заданиями
Описание Необходимо больше информации. Локализовать баг. В некоторых случаях не принимается задание.
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


Нет полльзователей, отслеживающих обращение.


- Комментарии
(0008730)
Stohe
14 июля 2006 12:34

Из замеченых глюков - если мы берем второе задание одного и того же типа, то дескрипшн из первого добавляется ко второму
(0008766)
Stohe
24 июля 2006 16:27

При попытке сдать задание на вынос лагеря


[LUA] *DIALOGS*: allow_wounded_dialog id=dm_help_wounded_medkit_dialog TRUE
! [LUA] 0 : [C] [C](-1) :
! [LUA] 1 : [Lua] ...\x-ray\stalker$\gamedata\scripts\task_manager.script(689) :
* trying to access variable aa, which doesn't exist, or to load script aa.script, which doesn't exist too
! [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR
! [LUA] 0 : [C] [C](-1) :
! [LUA] 1 : [Lua] ...\x-ray\stalker$\gamedata\scripts\task_manager.script(689) :
! [LUA] ...\x-ray\stalker$\gamedata\scripts\task_manager.script:689: attempt to index global 'aa' (a nil value)
***STOP*** file '(null)', line 0.
***Reason***: *** Internal Error ***
Saved dump file to 'logs\xray_mustdie_07-24-06_15-00-50.mdmp'

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
10 июля 2006 12:07 Stohe Новое обращение
14 июля 2006 12:34 Stohe Комментарий добавлен: 8730
24 июля 2006 16:27 Stohe Комментарий добавлен: 8766
24 июля 2006 16:32 Stohe Статус назначен => решен
24 июля 2006 16:32 Stohe Решение открыт => исправлен
05 февраля 2007 18:27 Petruha Статус решен => @85@