Mantis

< Прошлое обращение (0008228) Следующее обращение (0008230) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0008229 [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] 0 незначительный всегда 03 апреля 2006 15:22 05 апреля 2006 14:11
Автор Yuriy Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус закрыт OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0008229: R2 shader models\weapons
Описание R2 shader models\weapons,
обещал как в первом рендере отражение кубической текстуры,
всё же готово, в шейдере одна строчка,
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Anton, Yuriy


- Комментарии
(0007470)
Oles
03 апреля 2006 15:53

во втором мона сделать правильное небо в качестве кубемапы - а вот с этим есть ньюанс.
вощем давай сначала баги пофиксим - потом будем красоту наводить :)
(0007471)
Yuriy
03 апреля 2006 15:55

для воды уже сделано, можно взять её,
мне сейчас для металла надо, как в 8 простое
(0007528)
Oles
05 апреля 2006 14:06

будет сделано для всего экрана, т.е. мона в туду-переносить

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
03 апреля 2006 15:22 Yuriy Новое обращение
03 апреля 2006 15:22 Yuriy Следить: Yuriy
03 апреля 2006 15:53 Oles Комментарий добавлен: 7470
03 апреля 2006 15:55 Yuriy Комментарий добавлен: 7471
05 апреля 2006 14:05 Oles Следить: Anton
05 апреля 2006 14:06 Oles Статус назначен => решен
05 апреля 2006 14:06 Oles Решение открыт => исправлен
05 апреля 2006 14:06 Oles Комментарий добавлен: 7528
05 апреля 2006 14:10 Anton Статус решен => признан
05 апреля 2006 14:10 Anton Сводка R2 shader models\weapons => R2 shader models\\weapons
05 апреля 2006 14:10 Anton Описание обновлено
05 апреля 2006 14:11 Anton Статус признан => закрыт
05 апреля 2006 14:11 Anton Сводка R2 shader models\weapons => R2 shader models\\weapons
05 апреля 2006 14:11 Anton Описание обновлено