| < Прошлое обращение (0008227) | Следующее обращение (0008229) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0008228 | [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] 0 | незначительный | всегда | 03 апреля 2006 15:07 | 05 февраля 2007 18:26 |
| Автор | Stohe | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | открыт | Платформа | |
| Статус | @85@ | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 19 января 2038 05:14 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0008228: Координаты подземных уровней. | ||||
| Описание | Для того, чтобы избежать глюков с наложением карт необходимо
правильно задавать global_rect. Первые две координаты равны положению на глобальной карте входа в подземелье. Если входов несколько - выберите самый крупный из них. Вторые две координаты должны быть равным первым +1. К примеру: global_rect = 767.0, 1827.0, 768.0, 1828.0 Это необходимо сделать на всех подземных уровнях, на которых заданы карты. |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |
| К этому обращению нет комменариев. |