| < Прошлое обращение (0008003) | Следующее обращение (0008005) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0008004 | [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Pripyat | незначительный | всегда | 27 марта 2006 11:27 | 05 февраля 2007 18:26 |
| Автор | Anton | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | @85@ | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 19 января 2038 05:14 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0008004: Часть локаций не представляет интереса | ||||
| Описание | Чуваки, которых мы встречаем на входе имеют вопрос что на уровне интересного посдсвечивают мапспоты – здание с конролерамИ, кобы стары склад военных, базу монолита, возможно еще что-то. Игрок уже сам решает идти туда или нет. | ||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
Комментарии |
|
|
(0007679)
Haron 11 апреля 2006 16:11 |
В связи с тем, что диалоги закрыты на перевод исправлять этот глюк буду позже. |