| < Прошлое обращение (0008002) | Следующее обращение (0008004) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0008003 | [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Pripyat | незначительный | всегда | 27 марта 2006 11:27 | 20 апреля 2006 17:12 |
| Автор | Sidorovich | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | закрыт | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 27 марта 2006 00:00 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0008003: Часть локаций не представляет интереса | ||||
| Описание | Чуваки, которых мы встречаем на входе имеют вопрос что на уровне интересного посдсвечивают мапспоты – здание с конролерамИ, кобы стары склад военных, базу монолита, возможно еще что-то. Игрок уже сам решает идти туда или нет. | ||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||