| < Прошлое обращение (0006715) | Следующее обращение (0006717) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0006716 | [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Dark Valley | незначительный | всегда | 09 февраля 2006 19:02 | 21 февраля 2006 14:46 |
| Автор | Koan | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | @85@ | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 19 января 2038 05:14 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0006716: глюки геометрии возле мапспота "вход в лабораторию" | ||||
| Описание | - в канаве "лежит" (висит над землей) на боку грузовик
- на базе, сразу слева заводское помещение с квадратными канистрами, можно спрыгнуть между канистр и никак не вернуться - на базе, сразу справа двухэтажное здание с закрытой дверью и лестницей, на лестницу нельзя забраться |
||||
| Шаги по воспроизведению | geometry glitches by "entrance into the laboratory" mapspot | ||||
| Дополнительная информация | . | ||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||