Mantis

< Прошлое обращение (0006714) Следующее обращение (0006716) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0006715 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Dark Valley незначительный всегда 09 февраля 2006 18:48 20 апреля 2006 18:44
Автор Koan Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус закрыт OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0006715: большие пустые пространства
Описание предложение - вокруг основных баз разнообразить подходы бандитскими патрулями, пусть создают видимость какой-то жизни
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей Denis


- Комментарии
(0005757)
Haron
14 февраля 2006 15:32

до того как отыграют основные сцены патрули ставить не могу - посрывают. После - в симуляционной части есть патрули.
закрываю.
(0005759)
Koan
14 февраля 2006 15:40

это не решение больших пустых пространств, а это проблема на даркваллей

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
09 февраля 2006 18:48 Koan Новое обращение
09 февраля 2006 18:48 Koan Следить: Denis
14 февраля 2006 15:32 Haron Комментарий добавлен: 5757
14 февраля 2006 15:33 Haron Статус назначен => решен
14 февраля 2006 15:33 Haron Решение открыт => исправлен
14 февраля 2006 15:40 Koan Комментарий добавлен: 5759
15 февраля 2006 11:52 Petruha Статус решен => назначен
15 февраля 2006 11:52 Petruha Назначено Haron => bes
15 февраля 2006 12:28 Petruha Статус назначен => решен
21 февраля 2006 14:48 Petruha Статус решен => @85@
20 апреля 2006 18:44 Petruha Статус @85@ => закрыт