Mantis

< Прошлое обращение (0011616) Следующее обращение (0011618) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0011617 [S.T.A.L.K.E.R.: Prequel] 0 незначительный всегда 17 мая 2007 18:24 06 сентября 2007 15:26
Автор zexell Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус решен OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 28 мая 2007 00:00 Подверсия продукта
Сводка 0011617: Shader objects\tin_can принимает весь импульс (shoot factor)
Описание не учитывается параметр простреливаемость (shooting), объект получает весь импульс
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


Нет полльзователей, отслеживающих обращение.


- Комментарии
(0009589)
Gray Wolf
06 сентября 2007 15:26

Добавлен учёт толщины материала для простреливаемости.

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
17 мая 2007 18:24 zexell Новое обращение
06 сентября 2007 15:26 Gray Wolf Статус назначен => решен
06 сентября 2007 15:26 Gray Wolf Решение открыт => исправлен
06 сентября 2007 15:26 Gray Wolf Комментарий добавлен: 9589