< Прошлое обращение (0011616)
|
Следующее обращение (0011618) >
|
ID |
Категория |
Критичность |
Воспроизводимость |
Дата добавления |
Обновлено |
0011617 |
[S.T.A.L.K.E.R.: Prequel] 0 |
незначительный |
всегда |
17 мая 2007 18:24 |
06 сентября 2007 15:26 |
|
Автор |
zexell |
Режим доступа |
общедоступный |
|
Приоритет |
нормальный |
Решение |
исправлен |
Платформа |
|
Статус |
решен |
|
OS |
|
Прогноз |
нет |
|
Версия OS |
|
ETA |
28 мая 2007 00:00 |
|
|
Подверсия продукта |
|
|
Сводка |
0011617: Shader objects\tin_can принимает весь импульс (shoot factor) |
Описание |
не учитывается параметр простреливаемость (shooting), объект получает весь импульс |
Шаги по воспроизведению |
|
Дополнительная информация |
|
|
Присоединенные файлы |
|
|