< Прошлое обращение (0011588) | Следующее обращение (0011590) > | ||||
ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
0011589 | [S.T.A.L.K.E.R.: Prequel] 0 | незначительный | всегда | 10 мая 2007 13:30 | 27 июля 2007 20:40 |
Автор | Anton | Режим доступа | общедоступный | ||
Приоритет | нормальный | Решение | открыт | Платформа | |
Статус | назначен | OS | |||
Прогноз | нет | Версия OS | |||
ETA | 19 января 2038 05:14 | Подверсия продукта | |||
Сводка | 0011589: Провести тест paralax maping | ||||
Описание | Используем текущий шейдер, только в качестве теста. Не смотрим на тормоза.
Нужно выяснить: - как перерисовывать карту высот для кирпича, плитки, земли и т.д. - как получить максимальный эффект на персонажах. Либо paralax шейдером, либо обычной картой высот. |
||||
Шаги по воспроизведению | |||||
Дополнительная информация | |||||
Присоединенные файлы | |||||
|
Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |
К этому обращению нет комменариев. |