Mantis

< Прошлое обращение (0011588) Следующее обращение (0011590) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0011589 [S.T.A.L.K.E.R.: Prequel] 0 незначительный всегда 10 мая 2007 13:30 27 июля 2007 20:40
Автор Anton Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение открыт Платформа
Статус назначен OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0011589: Провести тест paralax maping
Описание Используем текущий шейдер, только в качестве теста. Не смотрим на тормоза.

Нужно выяснить:
- как перерисовывать карту высот для кирпича, плитки, земли и т.д.
- как получить максимальный эффект на персонажах. Либо paralax шейдером, либо обычной картой высот.
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


Нет полльзователей, отслеживающих обращение.


К этому обращению нет комменариев.

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
10 мая 2007 13:30 Anton Новое обращение
21 мая 2007 17:18 Anton ETA 16 мая 2007 00:00 => 19 января 2038 05:14
21 мая 2007 17:18 Anton Описание обновлено
27 июля 2007 20:40 Anton Проект S.T.A.L.K.E.R.: TODO List => S.T.A.L.K.E.R.: Prequel