Mantis

< Прошлое обращение (0011442) Следующее обращение (0011444) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0011443 [S.T.A.L.K.E.R.: Bugz] 0 незначительный всегда 27 марта 2007 19:05 18 апреля 2007 15:17
Автор Sepul Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус закрыт OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 27 марта 2007 00:00 Исправлено в версии Версия
Подверсия продукта
Сводка 0011443: xrCore.dll!IReader::r
Описание > xrCore.dll!IReader::r(void * p=0x154836c0, int cnt=8500) Line 318 + 0x1a bytes C++
xrSound.dll!ov_read_func(void * ptr=0x154836c0, unsigned int size=1, unsigned int nmemb=8500, void * datasource=0x4645f800) Line 26 + 0x13 bytes C++
xrSound.dll!std::_Uninit_copy<std::vector<CSoundRender_Environment *,xalloc<CSoundRender_Environment *> >::iterator,CSoundRender_Environment * *,xalloc<CSoundRender_Environment *> >() + 0x15c bytes C
xrSound.dll!std::_Uninit_copy<std::vector<CSoundRender_Environment *,xalloc<CSoundRender_Environment *> >::iterator,CSoundRender_Environment * *,xalloc<CSoundRender_Environment *> >() + 0x5a2 bytes C
xrSound.dll!_ogg_stream_init() + 0x48 bytes C
xrSound.dll!_ov_open_callbacks() + 0x39 bytes C
xrSound.dll!CSoundRender_Source::LoadWave(const char * pName=0x00228f90) Line 68 C++
xrSound.dll!CSoundRender_Source::load(const char * name=0x00000000) Line 138 C++
xrSound.dll!CSoundRender_Core::i_create_source(const char * name=0x00000000) Line 20 C++
xrSound.dll!CSoundRender_Core::_create_data(ref_sound_data & S={...}, const char * fName=0x002292fc, esound_type sound_type=st_Effect, int game_type=-2145386496) Line 353 C++
xrSound.dll!CSoundRender_Core::create(ref_sound & S={...}, const char * fName=0x002292fc, esound_type sound_type=st_Effect, int game_type=-2145386496) Line 289 + 0x44 bytes C++
xrGame.dll!HUD_SOUND::LoadSound(const char * section=0x02b8bd5c, const char * line=0x00229434, ref_sound & snd={...}, int type=-2145386496, float * volume=0x2675a968, float * delay=0x2675a964) Line 47 C++
xrGame.dll!HUD_SOUND::LoadSound(const char * section=0x02b8bd5c, const char * line=0x03e54778, HUD_SOUND & hud_snd={...}, int type=-2145386496) Line 24 C++
xrGame.dll!CWeaponMagazined::Load(const char * section=0x00000000) Line 77 C++
xrLUA.dll!luabind::detail::implicit_cast(const luabind::detail::class_rep * crep=0x03c1f061, const type_info * const & type_id=0x03e5aeec, int & pointer_offset=) Line 56 + 0x4a bytes C++
msvcr71.dll!7c35a2a9()
[Frames below may be incorrect and/or missing, no symbols loaded for msvcr71.dll]
xrGame.dll!CHudItem::_construct() Line 40 + 0x9 bytes C++
xrGame.dll!CHudItemObject::_construct() Line 24 C++
xrGame.dll!CObjectItemScript::client_object() Line 28 + 0x6 bytes C++
xrGame.dll!xrFactory_Create(unsigned __int64 clsid=196114735131311452) Line 26 C++
xrGame.dll!CLevel::g_sv_Spawn(CSE_Abstract * E=0x0833c984) Line 100 + 0x1e bytes C++
xrGame.dll!CLevel::cl_Process_Spawn(NET_Packet & P={...}) Line 39 C++
xrGame.dll!CLevel::ProcessGameEvents() Line 405 C++
xrGame.dll!CLevel::OnFrame() Line 460 C++

S:\logs\BugTrap\1.81\
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы XRayEngine_error_report_070326-222635.zip (1,746,092 bytes) 27 марта 2007 19:05

- Связи


Нет полльзователей, отслеживающих обращение.


К этому обращению нет комменариев.

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
27 марта 2007 19:05 Sepul Новое обращение
27 марта 2007 19:05 Sepul Файл добавлен: XRayEngine_error_report_070326-222635.zip
18 апреля 2007 14:20 Andy Статус назначен => решен
18 апреля 2007 14:20 Andy Решение открыт => исправлен
18 апреля 2007 15:17 Sepul Статус решен => закрыт