Mantis

< Прошлое обращение (0011438) Следующее обращение (0011440) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0011439 [S.T.A.L.K.E.R.: Bugz] 0 незначительный всегда 26 марта 2007 17:43 26 июня 2007 14:09
Автор Sepul Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение открыт Платформа
Статус закрыт OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 26 марта 2007 00:00 Исправлено в версии Версия
Подверсия продукта
Сводка 0011439: xrGame.dll!GameGraph::CHeader::level
Описание FATAL ERROR

[error]Expression : I != levels().end()
[error]Function : GameGraph::CHeader::level
[error]File : d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\game_graph_inline.h
[error]Line : 138
[error]Description : there is no specified level in the game graph : 205


stack trace:

Scheduler tried to update object esc_dog_strong
! Cannot build GAME path! (object esc_dog_strong)
! CURRENT LEVEL : l01_escape
! CURRENT game point position : [244.514511][4.819681][24.868706]



xrCore.dll!xrDebug::backend(const char * expression=0x052e01b0, const char * description=0x40070b08, const char * argument0=0x00000000, const char * argument1=0x00000000, const char * file=0x052e01f8, int line=138, const char * function=0x052e0228, bool & ignore_always=false) Line 254 C++
xrCore.dll!xrDebug::fail(const char * e1=0x052e01b0, const std::basic_string<char,std::char_traits<char>,std::allocator<char> > & e2="there is no specified level in the game graph : 205", const char * file=0x052e01f8, int line=138, const char * function=0x052e0228, bool & ignore_always=false) Line 299 C++
xrGame.dll!GameGraph::CHeader::level(const unsigned char & id='`') Line 138 + 0x4c bytes C++
xrGame.dll!CMovementManager::process_game_path() Line 64 + 0x1a bytes C++
xrGame.dll!CMovementManager::update_path() Line 232 C++
xrGame.dll!CMovementManager::on_frame(CPHMovementControl * movement_control=0x1e061410, _vector3<float> & dest_position={...}) Line 353 C++
xrGame.dll!CCustomMonster::UpdatePositionAnimation() Line 498 C++
xrGame.dll!CCustomMonster::UpdateCL() Line 473 C++
xrGame.dll!CBaseMonster::UpdateCL() Line 113 C++
> xrGame.dll!std::sort<std::vector<SLocationKey,xalloc<SLocationKey> >::iterator>(std::vector<SLocationKey,xalloc<SLocationKey> >::iterator _First={...}, std::vector<SLocationKey,xalloc<SLocationKey> >::iterator _Last={...}) Line 1795 + 0x1c bytes C++
xrGame.dll!CMapManager::Update() Line 238 + 0x9 bytes C++

S:\logs\BugTrap\1.79\
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


Нет полльзователей, отслеживающих обращение.


- Комментарии
(0009494)
Sepul
18 апреля 2007 12:59

[error]Expression : I != levels().end()
[error]Function : GameGraph::CHeader::level
[error]File : d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\game_graph_inline.h
[error]Line : 138
[error]Description : there is no specified level in the game graph : 84


stack trace:

Scheduler tried to update object dog_weak60161
! Cannot build GAME path! (object dog_weak60161)
! CURRENT LEVEL : l03_agroprom
! CURRENT game point position : [-95.588692][4.976501][-73.631317]

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
26 марта 2007 17:43 Sepul Новое обращение
26 марта 2007 17:44 Sepul Описание обновлено
18 апреля 2007 12:59 Sepul Комментарий добавлен: 9494
18 апреля 2007 14:15 Andy Назначено Andy => plecha
26 июня 2007 14:09 Sepul Статус назначен => закрыт