| < Прошлое обращение (0011432) | Следующее обращение (0011434) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0011433 | [S.T.A.L.K.E.R.: Bugz] 0 | незначительный | всегда | 26 марта 2007 13:23 | 18 марта 2008 18:10 |
| Автор | Sepul | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | закрыт | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 26 марта 2007 00:00 | Исправлено в версии | Версия | ||
| Подверсия продукта | |||||
| Сводка | 0011433: xrGame.dll!game_cl_Deathmatch | ||||
| Описание | > xrGame.dll!game_cl_Deathmatch::OnKeyboardPress(int key=50) Line 708 + 0x6 bytes C++
xrGame.dll!game_cl_TeamDeathmatch::OnKeyboardPress(int key=50) Line 483 + 0x9 bytes C++ xrGame.dll!CUIGameDM::IR_OnKeyboardPress(int dik=48) Line 287 + 0x14 bytes C++ xrGame.dll!CUIGameTDM::IR_OnKeyboardPress(int dik=48) Line 136 + 0xb bytes C++ xrGame.dll!CUI::IR_OnKeyboardPress(int dik=48) Line 165 + 0xf bytes C++ xrGame.dll!CLevel::IR_OnKeyboardPress(int key=48) Line 148 + 0x15 bytes C++ XR_3DA.exe!004ac19c() [Frames below may be incorrect and/or missing, no symbols loaded for XR_3DA.exe] xrGame.dll!CGamePersistent::OnFrame() Line 369 C++ S:\logs\BugTrap\1.73\ |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |
| К этому обращению нет комменариев. |