| < Прошлое обращение (0011413) | Следующее обращение (0011415) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0011414 | [S.T.A.L.K.E.R.: Bugz] 0 | незначительный | всегда | 24 марта 2007 19:32 | 26 июня 2007 14:11 |
| Автор | Sepul | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | открыт | Платформа | |
| Статус | закрыт | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 24 марта 2007 00:00 | Исправлено в версии | Версия | ||
| Подверсия продукта | |||||
| Сводка | 0011414: XR_3DA.exe!CKinematicsAnimated | ||||
| Описание | XR_3DA.exe!CKinematicsAnimated::LL_GetMotionDef(MotionID id={...}) Line 177 + 0x26 bytes C++
xrGame.dll!CStalkerAnimationPair::synchronize(CKinematicsAnimated * skeleton_animated=0x1c357290, const CStalkerAnimationPair & stalker_animation={...}) Line 28 C++ xrGame.dll!CStalkerAnimationManager::update_impl() Line 182 + 0x15 bytes C++ xrGame.dll!CStalkerAnimationManager::update() Line 194 C++ xrGame.dll!CAI_Stalker::SelectAnimation(const _vector3<float> & view={...}, const _vector3<float> & move={...}, float speed=0.00000000) Line 922 + 0xb bytes C++ xrGame.dll!CCustomMonster::UpdatePositionAnimation() Line 499 + 0x29 bytes C++ xrGame.dll!CCustomMonster::UpdateCL() Line 473 C++ xrGame.dll!CAI_Stalker::UpdateCL() Line 661 C++ XR_3DA.exe!CObjectList::SingleUpdate(CObject * O=0x004a96d1) Line 106 C++ > xrGame.dll!std::sort<std::vector<SLocationKey,xalloc<SLocationKey> >::iterator>(std::vector<SLocationKey,xalloc<SLocationKey> >::iterator _First={...}, std::vector<SLocationKey,xalloc<SLocationKey> >::iterator _Last={...}) Line 1795 + 0x1c bytes C++ xrGame.dll!CMapManager::Update() Line 238 + 0x9 bytes C++ S:\logs\BugTrap\1.54\ |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |
| К этому обращению нет комменариев. |