| < Прошлое обращение (0011396) | Следующее обращение (0011398) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0011397 | [S.T.A.L.K.E.R.: Bugz] 0 | незначительный | всегда | 22 марта 2007 17:33 | 18 марта 2008 18:10 |
| Автор | Sepul | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | закрыт | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 22 марта 2007 00:00 | Исправлено в версии | Версия | ||
| Подверсия продукта | |||||
| Сводка | 0011397: xrGame.dll!CWeaponHUD::animDisplay | ||||
| Описание | > XR_3DA.exe!00491f93()
[Frames below may be incorrect and/or missing, no symbols loaded for XR_3DA.exe] xrGame.dll!CWeaponHUD::animDisplay(MotionID M={...}, int bMixIn=1) Line 127 C++ xrGame.dll!CWeaponHUD::animPlay(MotionID M={...}, int bMixIn=1, CHudItem * W=0x00000000, unsigned int state=0) Line 139 C++ xrGame.dll!CWeaponMagazined::PlayAnimIdle() Line 1030 + 0x27 bytes C++ xrGame.dll!CWeaponMagazined::OnZoomIn() Line 1047 C++ xrGame.dll!CWeaponBinoculars::OnZoomIn() Line 61 C++ xrGame.dll!CWeapon::Action(int cmd=33, unsigned int flags=1) Line 835 C++ xrGame.dll!CWeaponMagazined::Action(int cmd=33, unsigned int flags=1) Line 702 + 0x11 bytes C++ xrGame.dll!CInventory::Action(int cmd=568020688, unsigned int flags=1) Line 488 + 0x24 bytes C++ xrGame.dll!CActor::IR_OnKeyboardPress(int cmd=33) Line 65 + 0xb bytes C++ xrGame.dll!CLevel::IR_OnKeyboardPress(int key=512) Line 373 C++ xrGame.dll!CLevel::IR_OnMousePress(int btn=) Line 61 + 0x10 bytes C++ S:\logs\BugTrap\1.37\ |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |
| К этому обращению нет комменариев. |