| < Прошлое обращение (0011377) | Следующее обращение (0011379) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0011378 | [S.T.A.L.K.E.R.: Bugz] 0 | незначительный | всегда | 21 марта 2007 11:59 | 18 марта 2008 18:10 |
| Автор | Sepul | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | закрыт | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 21 марта 2007 00:00 | Исправлено в версии | Версия | ||
| Подверсия продукта | |||||
| Сводка | 0011378: [error]Function : CPatrolPathManager::select_point | ||||
| Описание | FATAL ERROR
[error]Expression : vertex || show_restrictions(m_object) [error]Function : CPatrolPathManager::select_point [error]File : D:\xray-svn\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp [error]Line : 156 [error]Description : any vertex in patrol path [gar_smart_bandit_raid_1_walk] in inaccessible for object [gar_sniper_bandit] xrCore.dll!xrDebug::backend(const char * expression=0x03c305d8, const char * description=0x13de8f90, const char * argument0=0x00000000, const char * argument1=0x00000000, const char * file=0x03c30640, int line=156, const char * function=0x03c30674, bool & ignore_always=false) Line 254 C++ xrCore.dll!xrDebug::fail(const char * e1=0x03c305d8, const std::basic_string<char,std::char_traits<char>,std::allocator<char> > & e2="any vertex in patrol path [gar_smart_bandit_raid_1_walk] in inaccessible for object [gar_sniper_bandit]", const char * file=0x03c30640, int line=156, const char * function=0x03c30674, bool & ignore_always=false) Line 299 C++ xrGame.dll!CPatrolPathManager::select_point(const _vector3<float> & position={...}, unsigned int & dest_vertex_id=273168) Line 156 + 0x90 bytes C++ xrGame.dll!CMovementManager::process_patrol_path() Line 31 C++ xrGame.dll!CMovementManager::update_path() Line 219 C++ xrGame.dll!CMovementManager::on_frame(CPHMovementControl * movement_control=0x15f48620, _vector3<float> & dest_position={...}) Line 353 C++ xrGame.dll!CCustomMonster::UpdatePositionAnimation() Line 498 C++ xrGame.dll!CCustomMonster::UpdateCL() Line 473 C++ xrGame.dll!CAI_Stalker::UpdateCL() Line 661 C++ XR_3DA.exe!CObjectList::SingleUpdate(CObject * O=0x004a96d1) Line 106 C++ > xrGame.dll!std::sort<std::vector<SLocationKey,xalloc<SLocationKey> >::iterator>(std::vector<SLocationKey,xalloc<SLocationKey> >::iterator _First={...}, std::vector<SLocationKey,xalloc<SLocationKey> >::iterator _Last={...}) Line 1795 + 0x1c bytes C++ xrGame.dll!CMapManager::Update() Line 238 + 0x9 bytes C++ S:\logs\BugTrap\1.22\ |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |
| К этому обращению нет комменариев. |