| < Прошлое обращение (0011365) | Следующее обращение (0011367) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0011366 | [S.T.A.L.K.E.R.: Bugz] 0 | незначительный | всегда | 20 марта 2007 13:38 | 18 марта 2008 18:10 |
| Автор | Sepul | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | закрыт | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 20 марта 2007 00:00 | Исправлено в версии | Версия | ||
| Подверсия продукта | |||||
| Сводка | 0011366: xrGame.dll!CUICustomItem::Render | ||||
| Описание | xrGame.dll!CUICustomItem::Render(FVF::TL * & Pointer=0x00000188, const _vector2<float> & pos={...}, unsigned int color=4294967295, float x1=0.00000000, float y1=0.00000000, float x2=128.00000, float y2=256.00000) Line 64 + 0x13 bytes C++
xrGame.dll!CUICustomItem::Render(FVF::TL * & Pointer=0x00000188, const _vector2<float> & pos={...}, unsigned int color=4294967295) Line 74 C++ xrGame.dll!CUIStaticItem::Render() Line 94 + 0x3b bytes C++ xrGame.dll!CUIStatic::DrawTexture() Line 199 + 0xb bytes C++ xrGame.dll!CUIStatic::Draw() Line 157 C++ xrGame.dll!CUIWindow::Draw() Line 172 + 0x5 bytes C++ xrGame.dll!CDialogHolder::DoRenderDialogs() Line 145 C++ xrGame.dll!CMainMenu::OnRenderPPUI_main() Line 347 C++ xrRender_R2.dll!CRender::render_menu() Line 157 C++ xrRender_R2.dll!CRender::Render() Line 400 C++ XR_3DA.exe!00448fda() [Frames below may be incorrect and/or missing, no symbols loaded for XR_3DA.exe] Есть другой вариант похожего бага: > XR_3DA.exe!CGameFont::OnRender() Line 202 + 0x4 bytes C++ xrGame.dll!CUILines::Draw(float x=700.00000, float y=419.00000) Line 252 + 0x7 bytes C++ xrGame.dll!CUIStatic::DrawText() Line 174 + 0x35 bytes C++ xrGame.dll!CUIStatic::Draw() Line 160 C++ xrGame.dll!CUIScrollView::Draw() Line 185 C++ xrGame.dll!CUIWindow::Draw() Line 172 + 0x5 bytes C++ xrGame.dll!CUIWindow::Draw() Line 172 + 0x5 bytes C++ xrGame.dll!CDialogHolder::DoRenderDialogs() Line 145 C++ xrGame.dll!CMainMenu::OnRenderPPUI_main() Line 347 C++ xrRender_R2.dll!CRender::render_menu() Line 157 C++ xrRender_R2.dll!CRender::Render() Line 400 C++ XR_3DA.exe!CRegistrator<pureRender>::Process(void (void *)* f=0x0022d6e8) Line 79 + 0xc bytes C++ S:\logs\BugTrap\1.1\ |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |
Комментарии
|
|
|
(0009467)
Sepul 22 марта 2007 12:33 |
> xrGame.dll!CUICustomItem::Render(FVF::TL * & Pointer=0x00000188, const _vector2<float> & pos={...}, unsigned int color=4294967295, float x1=0.00000000, float y1=0.00000000, float x2=0.00000000, float y2=0.00000000) Line 64 + 0x13 bytes C++
xrGame.dll!CUICustomItem::Render(FVF::TL * & Pointer=0x00000188, const _vector2<float> & pos={...}, unsigned int color=4294967295) Line 74 C++ xrGame.dll!CUIStaticItem::Render() Line 94 + 0x3b bytes C++ xrGame.dll!CUIStatic::DrawTexture() Line 199 + 0xb bytes C++ xrGame.dll!CUIStatic::Draw() Line 157 C++ xrGame.dll!CUIWindow::Draw() Line 172 + 0x5 bytes C++ xrGame.dll!CDialogHolder::DoRenderDialogs() Line 145 C++ xrGame.dll!CMainMenu::OnRenderPPUI_main() Line 347 C++ xrRender_R2.dll!CRender::render_menu() Line 157 C++ xrRender_R2.dll!CRender::Render() Line 400 C++ XR_3DA.exe!CRegistrator<pureRender>::Process(void (void *)* f=0x0022d6e8) Line 79 + 0xc bytes C++ Крэш файл добавлен. |