| < Прошлое обращение (0011362) | Следующее обращение (0011364) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0011363 | [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] 0 | значительный | всегда | 17 марта 2007 14:04 | 27 июня 2007 10:51 |
| Автор | Sepul | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | важный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | решен | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 17 марта 2007 00:00 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0011363: xray-svn\xrCore\Xr_ini.cpp, Line : 341 | ||||
| Описание | 100% вылет в "Тёмной долине".
FATAL ERROR [error]Expression : fatal error [error]Function : CInifile::r_section [error]File : D:\xray-svn\xrCore\Xr_ini.cpp [error]Line : 341 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't open section '8З#иЖ#Р' stack trace: 001B:01005D17 xrCore.dll, xrDebug::backend(), d:\xray-svn\xrcore\xrdebugnew.cpp, 226 001B:01005DCB xrCore.dll, xrDebug::fatal(), d:\xray-svn\xrcore\xrdebugnew.cpp, 338 001B:00FFDCD4 xrCore.dll, std::_Lower_bound<std::vector<CInifile::Sect *,xalloc<CInifile::Sect *> >::iterator,char const [256],int,bool (__cdecl*)(CInifile::Sect const *,char const *)>(), d:\develop\compilers\vs71\vc7\include\algorithm, 1218 001B:010072FE xrCore.dll, CInifile::r_section(), d:\xray-svn\xrcore\xr_ini.cpp, 341 001B:010079CD xrCore.dll, CInifile::r_string(), d:\xray-svn\xrcore\xr_ini.cpp, 347 001B:010081EF xrCore.dll, CInifile::r_float(), d:\xray-svn\xrcore\xr_ini.cpp, 399 001B:02FD93E6 xrGame.dll, CCartridge::Load(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\weaponammo.cpp, 33 001B:02FD6BA1 xrGame.dll, CWeapon::net_Spawn(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\weapon.cpp, 471 001B:02FE7EBD xrGame.dll, CWeaponRPG7::net_Spawn(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\weaponrpg7.cpp, 55 001B:02F78941 xrGame.dll, CLevel::g_sv_Spawn(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\level_network_spawn.cpp, 108 001B:02F78AF8 xrGame.dll, CLevel::cl_Process_Spawn(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\level_network_spawn.cpp, 40 001B:02F70C5C xrGame.dll, CLevel::ProcessGameEvents(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\level.cpp, 414 001B:02F70DF1 xrGame.dll, CLevel::OnFrame(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\level.cpp, 469 001B:0044918A XR_3DA.exe, CRegistrator<pureFrame>::Process(), d:\xray-svn\xr_3da\pure.h, 79 001B:004885F7 XR_3DA.exe, CRenderDevice::FrameMove(), d:\xray-svn\xr_3da\device.cpp, 354 001B:00488C1E XR_3DA.exe, CRenderDevice::Run(), d:\xray-svn\xr_3da\device.cpp, 222 001B:004AF33B XR_3DA.exe, Startup(), d:\xray-svn\xr_3da\x_ray.cpp, 225 001B:004AF90B XR_3DA.exe, WinMain_impl(), d:\xray-svn\xr_3da\x_ray.cpp, 640 001B:004AFA86 XR_3DA.exe, WinMain(), d:\xray-svn\xr_3da\x_ray.cpp, 706 001B:00463D59 XR_3DA.exe, WinMainCRTStartup(), f:\vs70builds\3077\vc\crtbld\crt\src\crtexe.c, 390 001B:7C816D4F kernel32.dll 001B:005A2EB0 XR_3DA.exe, __onexitbegin() S:\logs\281\ |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |