Mantis

< Прошлое обращение (0011362) Следующее обращение (0011364) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0011363 [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] 0 значительный всегда 17 марта 2007 14:04 27 июня 2007 10:51
Автор Sepul Режим доступа общедоступный
Приоритет важный Решение исправлен Платформа
Статус решен OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 17 марта 2007 00:00 Подверсия продукта
Сводка 0011363: xray-svn\xrCore\Xr_ini.cpp, Line : 341
Описание 100% вылет в "Тёмной долине".

FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CInifile::r_section
[error]File : D:\xray-svn\xrCore\Xr_ini.cpp
[error]Line : 341
[error]Description : <no expression>
[error]Arguments : Can't open section '8З# иЖ# Р'


stack trace:

001B:01005D17 xrCore.dll, xrDebug::backend(), d:\xray-svn\xrcore\xrdebugnew.cpp, 226
001B:01005DCB xrCore.dll, xrDebug::fatal(), d:\xray-svn\xrcore\xrdebugnew.cpp, 338
001B:00FFDCD4 xrCore.dll, std::_Lower_bound<std::vector<CInifile::Sect *,xalloc<CInifile::Sect *> >::iterator,char const [256],int,bool (__cdecl*)(CInifile::Sect const *,char const *)>(), d:\develop\compilers\vs71\vc7\include\algorithm, 1218
001B:010072FE xrCore.dll, CInifile::r_section(), d:\xray-svn\xrcore\xr_ini.cpp, 341
001B:010079CD xrCore.dll, CInifile::r_string(), d:\xray-svn\xrcore\xr_ini.cpp, 347
001B:010081EF xrCore.dll, CInifile::r_float(), d:\xray-svn\xrcore\xr_ini.cpp, 399
001B:02FD93E6 xrGame.dll, CCartridge::Load(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\weaponammo.cpp, 33
001B:02FD6BA1 xrGame.dll, CWeapon::net_Spawn(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\weapon.cpp, 471
001B:02FE7EBD xrGame.dll, CWeaponRPG7::net_Spawn(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\weaponrpg7.cpp, 55
001B:02F78941 xrGame.dll, CLevel::g_sv_Spawn(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\level_network_spawn.cpp, 108
001B:02F78AF8 xrGame.dll, CLevel::cl_Process_Spawn(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\level_network_spawn.cpp, 40
001B:02F70C5C xrGame.dll, CLevel::ProcessGameEvents(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\level.cpp, 414
001B:02F70DF1 xrGame.dll, CLevel::OnFrame(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\level.cpp, 469
001B:0044918A XR_3DA.exe, CRegistrator<pureFrame>::Process(), d:\xray-svn\xr_3da\pure.h, 79
001B:004885F7 XR_3DA.exe, CRenderDevice::FrameMove(), d:\xray-svn\xr_3da\device.cpp, 354
001B:00488C1E XR_3DA.exe, CRenderDevice::Run(), d:\xray-svn\xr_3da\device.cpp, 222
001B:004AF33B XR_3DA.exe, Startup(), d:\xray-svn\xr_3da\x_ray.cpp, 225
001B:004AF90B XR_3DA.exe, WinMain_impl(), d:\xray-svn\xr_3da\x_ray.cpp, 640
001B:004AFA86 XR_3DA.exe, WinMain(), d:\xray-svn\xr_3da\x_ray.cpp, 706
001B:00463D59 XR_3DA.exe, WinMainCRTStartup(), f:\vs70builds\3077\vc\crtbld\crt\src\crtexe.c, 390
001B:7C816D4F kernel32.dll
001B:005A2EB0 XR_3DA.exe, __onexitbegin()

S:\logs\281\
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


Нет полльзователей, отслеживающих обращение.


- Комментарии
(0009453)
Andy
17 марта 2007 14:14

а что значит 100% вылет ?
(0009454)
Sepul
17 марта 2007 14:31

На дарквалли крешится в одном и том же месет, на подходе к автобусной стоянке.
(0009455)
Andy
17 марта 2007 14:51

дай плз сейв
желательно за 2-5 м до вылета
(0009457)
Sepul
17 марта 2007 15:12

сейв там лежит, версия игры пропатченна сегодня.

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
17 марта 2007 14:04 Sepul Новое обращение
17 марта 2007 14:14 Andy Комментарий добавлен: 9453
17 марта 2007 14:31 Sepul Комментарий добавлен: 9454
17 марта 2007 14:51 Andy Комментарий добавлен: 9455
17 марта 2007 15:12 Sepul Комментарий добавлен: 9457
27 июня 2007 10:51 Sepul Статус назначен => решен
27 июня 2007 10:51 Sepul Решение открыт => исправлен