| < Прошлое обращение (0011358) | Следующее обращение (0011360) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0011359 | [S.T.A.L.K.E.R.: Prequel] 0 | незначительный | всегда | 16 марта 2007 13:26 | 27 июля 2007 20:40 |
| Автор | Anton | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | открыт | Платформа | |
| Статус | назначен | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 19 января 2038 05:14 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0011359: Запрос Nvidia | ||||
| Описание | Oles (11:32 AM) :
11:00:14: Есть вопрос: ты ведь добавил код, который детектит G8x чипы, верно? Собственно вопрос: можно ли исключить вызовы stencil cull reset trick для этих чипов? просто получается что EarlyZ/stencil может эффективно отбрасывать пиксели до шейдинга, а SCRT только добавляет работы (особенно в индоре где таких вызовов могут быть десятки). 11:01:04: привет 11:01:26: ок, не проблема Oles (11:32 AM) : 11:01:51: т.е. ты уверен - что так будет быстрее? 11:04:56: ясно))) сейчас исследуем детали - у нас были проблемы со стенсиль калом на Г8х, его заимплементили в дровах, сейчас тестим. Первое впечатление - стенсиль кал всего ничего быстрее чем EarlyZ/stencil. Вот потому и возникла идея снизить оверхед SCRT - должно облегчить жизнь слабым железкам серии Г8х )))) 11:30:57: ок, я сделаю 11:31:37: ок, спасибо |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |
| К этому обращению нет комменариев. |
История |
|||
| Дата изменения | Имя пользователя | Поле | Изменение |
| 16 марта 2007 13:26 | Anton | Новое обращение | |
| 27 июля 2007 20:40 | Anton | Проект | S.T.A.L.K.E.R.: TODO List => S.T.A.L.K.E.R.: Prequel |