Mantis

< Прошлое обращение (0011358) Следующее обращение (0011360) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0011359 [S.T.A.L.K.E.R.: Prequel] 0 незначительный всегда 16 марта 2007 13:26 27 июля 2007 20:40
Автор Anton Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение открыт Платформа
Статус назначен OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0011359: Запрос Nvidia
Описание Oles (11:32 AM) :
11:00:14: Есть вопрос: ты ведь добавил код, который детектит G8x чипы, верно? Собственно вопрос: можно ли исключить вызовы stencil cull reset trick для этих чипов? просто получается что EarlyZ/stencil может эффективно отбрасывать пиксели до шейдинга, а SCRT только добавляет работы (особенно в индоре где таких вызовов могут быть десятки).
11:01:04: привет
11:01:26: ок, не проблема

Oles (11:32 AM) :
11:01:51: т.е. ты уверен - что так будет быстрее?
11:04:56: ясно)))
сейчас исследуем детали - у нас были проблемы со стенсиль калом на Г8х, его заимплементили в дровах, сейчас тестим. Первое впечатление - стенсиль кал всего ничего быстрее чем EarlyZ/stencil. Вот потому и возникла идея снизить оверхед SCRT - должно облегчить жизнь слабым железкам серии Г8х ))))
11:30:57: ок, я сделаю
11:31:37: ок, спасибо
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


Нет полльзователей, отслеживающих обращение.


К этому обращению нет комменариев.

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
16 марта 2007 13:26 Anton Новое обращение
27 июля 2007 20:40 Anton Проект S.T.A.L.K.E.R.: TODO List => S.T.A.L.K.E.R.: Prequel