| < Прошлое обращение (0011285) | Следующее обращение (0011287) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0011286 | [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] 0 | незначительный | всегда | 21 февраля 2007 23:30 | 22 февраля 2007 13:42 |
| Автор | bes | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | решен | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 21 февраля 2007 00:00 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0011286: restricted_object.cpp Line: 114 | ||||
| Описание | Expression : assertion failed
Function : CRestrictedObject::accessible_nearest File : D:\xray-svn\xr_3da\xrGame\restricted_object.cpp Line : 114 Description : !accessible(position) stack trace: 001B:010FBAB7 xrCore.dll, xrDebug::fail(), d:\xray-svn\xrcore\xrdebugnew.cpp, 275 001B:0329777C xrGame.dll, CRestrictedObject::accessible_nearest(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\restricted_object.cpp, 115 001B:03574398 xrGame.dll, CStalkerMovementManager::set_nearest_accessible_position(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\stalker_movement_manager.cpp, 497 001B:03574A8C xrGame.dll, CStalkerMovementManager::set_nearest_accessible_position(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\stalker_movement_manager.cpp, 486 001B:03554B39 xrGame.dll, CStalkerActionTakeCover::execute(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\stalker_combat_actions.cpp, 499 001B:0323FC7D xrGame.dll, CActionPlanner<CScriptGameObject,0,CActionBase<CScriptGameObject>,CPropertyEvaluator<CScriptGameObject>,CActionBase<CScriptGameObject> *,CPropertyEvaluator<CScriptGameObject> *>::update(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\action_planner_inline.h, 113 001B:0354E819 xrGame.dll, CStalkerCombatPlanner::update(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\stalker_combat_planner.cpp, 92 001B:0323FC7D xrGame.dll, CActionPlanner<CScriptGameObject,0,CActionBase<CScriptGameObject>,CPropertyEvaluator<CScriptGameObject>,CActionBase<CScriptGameObject> *,CPropertyEvaluator<CScriptGameObject> *>::update(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\action_planner_inline.h, 113 001B:035446E6 xrGame.dll, CStalkerPlanner::update(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\stalker_planner.cpp, 88 001B:035218F1 xrGame.dll, CAI_Stalker::Think(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\ai\stalker\ai_stalker.cpp, 881 001B:03525155 xrGame.dll, CAI_Stalker::shedule_Update(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\ai\stalker\ai_stalker.cpp, 772 001B:00473774 xr_3da.exe, CSheduler::ProcessStep(), d:\xray-svn\xr_3da\xrsheduler.cpp, 297 001B:00473D43 xr_3da.exe, CSheduler::Update(), d:\xray-svn\xr_3da\xrsheduler.cpp, 374 001B:0373816E xrGame.dll, CGamePersistent::OnFrame(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\gamepersistent.cpp, 355 001B:0051DF5A xr_3da.exe, CRegistrator<pureFrame>::Process(), d:\xray-svn\xr_3da\pure.h, 77 001B:0051C655 xr_3da.exe, CRenderDevice::FrameMove(), d:\xray-svn\xr_3da\device.cpp, 349 001B:0051C86A xr_3da.exe, CRenderDevice::Run(), d:\xray-svn\xr_3da\device.cpp, 217 001B:0043D6E5 xr_3da.exe, Startup(), d:\xray-svn\xr_3da\x_ray.cpp, 223 001B:0043DD3E xr_3da.exe, WinMain(), d:\xray-svn\xr_3da\x_ray.cpp, 588 S:\logs\195 |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |
| К этому обращению нет комменариев. |