| < Прошлое обращение (0011247) | Следующее обращение (0011249) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0011248 | [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] 0 | незначительный | всегда | 14 февраля 2007 21:31 | 14 февраля 2007 21:46 |
| Автор | bes | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | безотлагательный | Решение | не баг | Платформа | |
| Статус | решен | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 14 февраля 2007 00:00 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0011248: вылет на припяти | ||||
| Описание | stack trace:
001B:0379440B xrGame.dll, CLevelDebug::draw_object_info(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\level_debug.cpp, 104 001B:0374A771 xrGame.dll, CLevel::OnRender(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\level.cpp, 660 001B:0051D4DA xr_3da.exe, CRenderDevice::_SetupStates(), d:\xray-svn\xr_3da\device_create.cpp, 36 001B:0051C6E3 xr_3da.exe, resptr_core<IRender_Light,resptrcode_light>::operator=(), d:\xray-svn\xrcore\xr_resource.h, 67 001B:0043D415 xr_3da.exe, Startup(), d:\xray-svn\xr_3da\x_ray.cpp, 233 001B:0043DAAD xr_3da.exe, WinMain() S:\logs\170 |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |