Mantis

< Прошлое обращение (0011179) Следующее обращение (0011181) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0011180 [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] 0 незначительный всегда 13 февраля 2007 13:08 13 февраля 2007 14:36
Автор bes Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус решен OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 13 февраля 2007 00:00 Подверсия продукта
Сводка 0011180: вылет
Описание stack trace:

001B:7C81EB33 kernel32.dll
001B:7C359AED MSVCR71.dll, CxxThrowException()
001B:032448D9 xrGame.dll, luabind::detail::proxy_member_void_caller<boost::tuples::tuple<boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type> >::~proxy_member_void_caller<boost::tuples::tuple<boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type(), d:\sdk\luabind\luabind\detail\call_member.hpp, 263
001B:0324462B xrGame.dll, CScriptActionWrapper::execute(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\script_action_wrapper.cpp, 39
001B:0324FE9D xrGame.dll, CActionPlanner<CScriptGameObject,0,CActionBase<CScriptGameObject>,CPropertyEvaluator<CScriptGameObject>,CActionBase<CScriptGameObject> *,CPropertyEvaluator<CScriptGameObject> *>::update(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\action_planner_inline.h, 113
001B:03553C06 xrGame.dll, CStalkerPlanner::update(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\stalker_planner.cpp, 88
001B:03530E11 xrGame.dll, CAI_Stalker::Think(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\ai\stalker\ai_stalker.cpp, 878
001B:03534675 xrGame.dll, CAI_Stalker::shedule_Update(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\ai\stalker\ai_stalker.cpp, 769
001B:00472DD4 xr_3da.exe, CSheduler::ProcessStep(), d:\xray-svn\xr_3da\xrsheduler.cpp, 251
001B:004733A3 xr_3da.exe, CSheduler::Destroy(), d:\xray-svn\xr_3da\xrsheduler.cpp, 21
001B:0327E6D3 xrGame.dll, MemorySpace::CSoundObject::fill(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\memory_space.h, 173
001B:0327C4F8 xrGame.dll, CSoundMemoryManager::add(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\sound_memory_manager.cpp, 287
001B:0327D9CF xrGame.dll, CSoundMemoryManager::update_sound_threshold(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\sound_memory_manager.cpp, 100
001B:0327CA5A xrGame.dll, CSoundMemoryManager::feel_sound_new(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\sound_memory_manager.cpp, 201
001B:03D8E89A xrGame.dll, _strlwr()

S:\logs\158
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


Нет полльзователей, отслеживающих обращение.


- Комментарии
(0009397)
Dima
13 февраля 2007 14:25

и, кстати, аналогичный польский баг тоже твой

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
13 февраля 2007 13:08 bes Новое обращение
13 февраля 2007 13:23 Andy Назначено Andy => Dima
13 февраля 2007 14:25 Dima Назначено Dima => Stohe
13 февраля 2007 14:25 Dima Комментарий добавлен: 9397
13 февраля 2007 14:36 Stohe Статус назначен => решен
13 февраля 2007 14:36 Stohe Решение открыт => исправлен