Mantis

< Прошлое обращение (0011172) Следующее обращение (0011174) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0011173 [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] 0 незначительный иногда 12 февраля 2007 17:22 27 июня 2007 10:51
Автор Sepul Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус решен OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 12 февраля 2007 00:00 Подверсия продукта
Сводка 0011173: m_sound._handle, Line : 75
Описание Вылетело при переходе с lab х18 на даркваллей, при повторном переходе всё нормально ).

FATAL ERROR

[error]Expression : assertion failed
[error]Function : CScriptSound::IsPlaying
[error]File : d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\script_sound_inline.h
[error]Line : 75
[error]Description : m_sound._handle()


stack trace:

001B:01139C07 xrCore.dll, xrDebug::fail(), d:\xray-svn\xrcore\xrdebugnew.cpp, 275
001B:03736A85 xrGame.dll, CScriptSound::IsPlaying(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\script_sound_inline.h, 76
001B:03737422 xrGame.dll, luabind::detail::returns<bool>::call<CScriptSound,CScriptSound,luabind::detail::null_type>(), d:\sdk\luabind\luabind\detail\call.hpp, 207
001B:03737D7F xrGame.dll, luabind::detail::mem_fn_callback<bool (__thiscall CScriptSound::*)(void)const ,CScriptSound,luabind::detail::null_type>::operator()(), d:\sdk\luabind\luabind\class.hpp, 204
001B:03738A2C xrGame.dll, boost::detail::function::function_obj_invoker1<luabind::detail::mem_fn_callback<bool (__thiscall CScriptSound::*)(void)const ,CScriptSound,luabind::detail::null_type>,int,lua_State *>::invoke(), d:\sdk\boost_1_30_0\boost\function\function_template.hpp, 118
001B:01401DDF xrLUA.dll, boost::function1<int,lua_State *,std::allocator<boost::function_base> >::operator()(), d:\sdk\boost_1_30_0\boost\function\function_template.hpp, 328
001B:0140A7EC xrLUA.dll, luabind::detail::class_rep::function_dispatcher(), d:\xray-svn\xrlua\luabind\class_rep.cpp, 721
pause [ON] timer=[ON] sound=[ON] reason=CGP::OnAppDeactivate
snd_emitters_[true] 2
pause [OFF] timer=[ON] sound=[ON] reason=CGP::OnAppActivate
snd_emitters_[false] 1


S:\logs\155\
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


Нет полльзователей, отслеживающих обращение.


- Комментарии
(0009386)
Andy
12 февраля 2007 17:41

где лог
(0009387)
Sepul
12 февраля 2007 17:44

S:\logs\155\
(0009393)
Stohe
12 февраля 2007 19:05

Надо постараться повторить вылет, по идее при определенных условиях он должен вылетать стабильно. В момент перехода скорее всего играется какой то звук. Было бы неплохо определить что это за звук.

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
12 февраля 2007 17:22 Sepul Новое обращение
12 февраля 2007 17:41 Andy Комментарий добавлен: 9386
12 февраля 2007 17:44 Sepul Описание обновлено
12 февраля 2007 17:44 Sepul Комментарий добавлен: 9387
12 февраля 2007 17:48 Andy Назначено Andy => Stohe
12 февраля 2007 19:04 Stohe Назначено Stohe => Sepul
12 февраля 2007 19:05 Stohe Комментарий добавлен: 9393
27 июня 2007 10:51 Sepul Статус назначен => решен
27 июня 2007 10:51 Sepul Решение открыт => исправлен