| < Прошлое обращение (0011071) | Следующее обращение (0011073) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0011072 | [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] 0 | значительный | иногда | 06 февраля 2007 12:57 | 06 февраля 2007 19:32 |
| Автор | Aidhz | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | дубликат | Платформа | |
| Статус | решен | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 06 февраля 2007 00:00 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0011072: вылет на свалке (другой) | ||||
| Описание | [LUA] *** gar_smart_bandit -- State: 0 -- Total population: 8/8 -- Non exclusive population: 8/8
stack trace: 001B:038012CC xrGame.dll, CGamePersistent::OnFrame(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\gamepersistent.cpp, 357 001B:0051C54A xr_3da.exe, CRegistrator<pureFrame>::Process(), d:\xray-svn\xr_3da\pure.h, 77 001B:0051ADB5 xr_3da.exe, CRenderDevice::FrameMove(), d:\xray-svn\xr_3da\device.cpp, 330 001B:0051AFCA xr_3da.exe, CRenderDevice::Run(), d:\xray-svn\xr_3da\device.cpp, 200 001B:0043D1A6 xr_3da.exe, Startup(), d:\xray-svn\xr_3da\x_ray.cpp, 212 001B:0043D732 xr_3da.exe, WinMain(), d:\xray-svn\xr_3da\x_ray.cpp, 396 001B:005A09D7 xr_3da.exe, WinMainCRTStartup(), f:\vs70builds\3077\vc\crtbld\crt\src\crtexe.c, 390 |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |