Mantis

< Прошлое обращение (0011018) Следующее обращение (0011020) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0011019 [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] 0 незначительный всегда 02 февраля 2007 12:16 08 февраля 2007 19:38
Автор Aidhz Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус решен OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0011019: object().memory().visual().visible_now(enemy)
Описание kill wounded enemy

FATAL ERROR

[error]Expression : assertion failed
[error]Function : CStalkerActionPrepareWounded::execute
[error]File : D:\xray-svn\xr_3da\xrGame\stalker_kill_wounded_actions.cpp
[error]Line : 255
[error]Description : object().memory().visual().visible_now(enemy)


stack trace:

001B:01139B17 xrCore.dll, xrDebug::fail(), d:\xray-svn\xrcore\xrdebugnew.cpp, 270
001B:0363C09F xrGame.dll, CStalkerActionPrepareWounded::execute(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\stalker_kill_wounded_actions.cpp, 256
001B:0330AA21 xrGame.dll, CActionPlanner<CScriptGameObject,0,CActionBase<CScriptGameObject>,CPropertyEvaluator<CScriptGameObject>,CActionBase<CScriptGameObject> *,CPropertyEvaluator<CScriptGameObject> *>::current_action(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\action_planner_inline.h, 137
pause [ON] timer=[ON] sound=[ON] reason=CGP::OnAppDeactivate
snd_emitters_[true] 2
pause [OFF] timer=[ON] sound=[ON] reason=CGP::OnAppActivate
snd_emitters_[false] 1

log S:\logs\!Aidhz\2\
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


Нет полльзователей, отслеживающих обращение.


К этому обращению нет комменариев.

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
02 февраля 2007 12:16 Aidhz Новое обращение
02 февраля 2007 12:27 Dima ETA 02 февраля 2007 00:00 => 19 января 2038 05:14
02 февраля 2007 12:27 Dima Сводка xray-svn\xr_3da\xrGame\stalker_kill_wounded_actions.cpp => xray-svn\\xr_3da\\xrGame\\stalker_kill_wounded_actions.cpp
02 февраля 2007 12:27 Dima Описание обновлено
06 февраля 2007 15:09 Dima Сводка xray-svn\xr_3da\xrGame\stalker_kill_wounded_actions.cpp => object().memory().visual().visible_now(enemy)
06 февраля 2007 15:09 Dima Описание обновлено
08 февраля 2007 19:38 Dima Статус назначен => решен
08 февраля 2007 19:38 Dima Решение открыт => исправлен