| < Прошлое обращение (0011010) | Следующее обращение (0011012) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0011011 | [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] 0 | значительный | иногда | 01 февраля 2007 16:17 | 04 февраля 2007 15:07 |
| Автор | Sepul | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | высокий | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | решен | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 01 февраля 2007 00:00 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0011011: Fatal Error | ||||
| Описание | Пару раз вылетало, с одинаковым stack trace.
stack trace: 001B:038D1F27 xrGame.dll, CWeaponMagazined::OnStateSwitch(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\weaponmagazined.cpp, 388 001B:038C2D0C xrGame.dll, CWeapon::OnEvent(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\weapon.cpp, 634 001B:037B2C64 xrGame.dll, CLevel::cl_Process_Event(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\level.cpp, 338 001B:037B3565 xrGame.dll, CLevel::ProcessGameEvents(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\level.cpp, 396 001B:037B37B1 xrGame.dll, CLevel::OnFrame(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\level.cpp, 457 S:\logs\130\ |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |
| К этому обращению нет комменариев. |