| < Прошлое обращение (0010960) | Следующее обращение (0010962) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0010961 | [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] 0 | незначительный | всегда | 29 января 2007 12:20 | 29 января 2007 17:39 |
| Автор | bes | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | безотлагательный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | решен | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 29 января 2007 00:00 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0010961: нехватает диалога у раненого в ангаре | ||||
| Описание | stack trace:
001B:0388A9F3 xrGame.dll, luabind::detail::proxy_functor_caller<bool,boost::tuples::tuple<CScriptGameObject * const *,CScriptGameObject * const *,char const * const *,int const *,int const *,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type> >::operator bool(), d:\sdk\luabind\luabind\functor.hpp, 147 001B:03889838 xrGame.dll, CPhraseScript::Precondition(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\phrasescript.cpp, 179 001B:0387A83D xrGame.dll, CPhraseDialog::SayPhrase(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\phrasedialog.cpp, 121 001B:038859C8 xrGame.dll, CPhraseDialogManager::SayPhrase(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\phrasedialogmanager.cpp, 47 001B:03E29A0A xrGame.dll, _strlwr() S:\logs\96 |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |
| К этому обращению нет комменариев. |