| < Прошлое обращение (0010907) | Следующее обращение (0010909) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0010908 | [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] 0 | незначительный | всегда | 26 января 2007 12:52 | 29 января 2007 11:32 |
| Автор | bes | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | решен | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 26 января 2007 00:00 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0010908: xrServer_process_event.cpp Line : 176 | ||||
| Описание | Expression : assertion failed
Function : xrServer::Process_event File : D:\xray-svn\xr_3da\xrGame\xrServer_process_event.cpp Line : 176 Description : e_dest stack trace: 001B:011279D7 xrCore.dll, xrDebug::fail(), d:\xray-svn\xrcore\xrdebugnew.cpp, 265 001B:03BA8726 xrGame.dll, xrServer::Process_event(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\xrserver_process_event.cpp, 177 001B:039B9561 xrGame.dll, xrServer::ID_to_client(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\xrserver.cpp, 61 001B:039BA666 xrGame.dll, xrServer::OnMessage(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\xrserver.cpp, 336 001B:037C0A02 xrGame.dll, CLevel::Send(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\level_network.cpp, 209 001B:0383F19F xrGame.dll, CGameObject::u_EventSend(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\gameobject.cpp, 668 001B:0383664A xrGame.dll, CEntity::KillEntity(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\entity.cpp, 284 001B:038369BB xrGame.dll, CEntity::Hit(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\entity.cpp, 126 001B:038399C8 xrGame.dll, CEntityAlive::Hit(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\entity_alive.cpp, 291 001B:0360ABAA xrGame.dll, CAI_Stalker::Hit(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\ai\stalker\ai_stalker_fire.cpp, 268 001B:03E02F48 xrGame.dll, _strlwr() S:\logs\60 |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |
| К этому обращению нет комменариев. |