| < Прошлое обращение (0010888) | Следующее обращение (0010890) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0010889 | [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] 0 | незначительный | всегда | 24 января 2007 17:39 | 25 января 2007 16:57 |
| Автор | bes | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | безотлагательный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | решен | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 24 января 2007 00:00 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0010889: xrgame\action_planner_inline.h Line : 130 | ||||
| Описание | Expression : assertion failed
Function : CActionPlanner<class CScriptGameObject,0,class CActionBase<class CScriptGameObject>,class CPropertyEvaluator<class CScriptGameObject>,class CActionBase<class CScriptGameObject> *,class CPropertyEvaluator<class CScriptGameObject> *>::current_action_id File : d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\action_planner_inline.h Line : 130 Description : initialized() stack trace: 001B:010A77F7 xrCore.dll, xrDebug::fail(), d:\xray-svn\xrcore\xrdebugnew.cpp, 265 001B:03225823 xrGame.dll, CActionPlanner<CScriptGameObject,0,CActionBase<CScriptGameObject>,CPropertyEvaluator<CScriptGameObject>,CActionBase<CScriptGameObject> *,CPropertyEvaluator<CScriptGameObject> *>::current_action_id(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\action_planner_inline.h, 131 001B:0322A6B3 xrGame.dll, CActionPlanner<CScriptGameObject,0,CActionBase<CScriptGameObject>,CPropertyEvaluator<CScriptGameObject>,CActionBase<CScriptGameObject> *,CPropertyEvaluator<CScriptGameObject> *>::current_action(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\action_planner_inline.h, 137 001B:03520645 xrGame.dll, CAI_Stalker::Think(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\ai\stalker\ai_stalker.cpp, 874 001B:0351FD15 xrGame.dll, CAI_Stalker::shedule_Update(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\ai\stalker\ai_stalker.cpp, 771 001B:004716D8 xr_3da.exe, CSheduler::ProcessStep(), d:\xray-svn\xr_3da\xrsheduler.cpp, 214 001B:00471CDE xr_3da.exe, CSheduler::Update(), d:\xray-svn\xr_3da\xrsheduler.cpp, 296 001B:0372EC4D xrGame.dll, CGamePersistent::OnFrame(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\gamepersistent.cpp, 360 001B:0051B3CA xr_3da.exe, CRegistrator<pureFrame>::Process(), d:\xray-svn\xr_3da\pure.h, 77 001B:00519E65 xr_3da.exe, CRenderDevice::FrameMove(), d:\xray-svn\xr_3da\device.cpp, 332 001B:0051A07A xr_3da.exe, CRenderDevice::Run(), d:\xray-svn\xr_3da\device.cpp, 202 001B:0043C466 xr_3da.exe, Startup(), d:\xray-svn\xr_3da\x_ray.cpp, 212 001B:0043C953 xr_3da.exe, WinMain(), d:\xray-svn\xr_3da\x_ray.cpp, 410 001B:0059C257 xr_3da.exe, WinMainCRTStartup(), f:\vs70builds\3077\vc\crtbld\crt\src\crtexe.c, 390 001B:7C816D4F kernel32.dll 001B:006B0CAC xr_3da.exe, xrSound_NULL_THUNK_DATA() S:\logs\42 |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |
| К этому обращению нет комменариев. |