| < Прошлое обращение (0010886) | Следующее обращение (0010888) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0010887 | [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] 0 | значительный | всегда | 23 января 2007 18:52 | 23 января 2007 19:23 |
| Автор | Sepul | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | решен | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 23 января 2007 00:00 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0010887: xray-svn\xr_3da\xrGame\ui\UIWindow.cpp, Line: 131 | ||||
| Описание | Прикрепление подствольника к АК-47 вызывает стабильный крэш, с прицелом аналогично (
FATAL ERROR [error]Expression : assertion failed [error]Function : CUIWindow::~CUIWindow [error]File : D:\xray-svn\xr_3da\xrGame\ui\UIWindow.cpp [error]Line : 131 [error]Description : !(GetParent()&&IsAutoDelete()) stack trace: 001B:010970C7 xrCore.dll, xrDebug::fail(), d:\xray-svn\xrcore\xrdebugnew.cpp, 265 001B:03D3B045 xrGame.dll, CUIWindow::~CUIWindow(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\ui\uiwindow.cpp, 133 001B:03D25A0C xrGame.dll, CUIStatic::~CUIStatic(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\ui\uistatic.cpp, 56 001B:03D26868 xrGame.dll, CUIStatic::`scalar deleting destructor'() 001B:03D86912 xrGame.dll, CUIWeaponCellItem::~CUIWeaponCellItem(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\ui\uicellcustomitems.cpp, 102 001B:03D87548 xrGame.dll, CUIWeaponCellItem::`scalar deleting destructor'() 001B:03D8BC61 xrGame.dll, CUICellContainer::ClearAll(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\ui\uidragdroplistex.cpp, 629 001B:03D8C048 xrGame.dll, CUIDragDropListEx::ClearAll(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\ui\uidragdroplistex.cpp, 208 001B:03CAE3E4 xrGame.dll, CUIInventoryWnd::ClearAllLists(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\ui\uiinventorywnd2.cpp, 358 001B:03CACB53 xrGame.dll, CUIInventoryWnd::Hide(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\ui\uiinventorywnd.cpp, 328 001B:03CA8341 xrGame.dll, CDialogHolder::StopMenu(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\uidialogholder.cpp, 106 001B:03CA8800 xrGame.dll, CDialogHolder::StartStopMenu(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\uidialogholder.cpp, 195 001B:038145CD xrGame.dll, CLevel::IR_OnKeyboardPress(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\level_input.cpp, 119 001B:0046C653 XR_3DA.exe, CInput::KeyUpdate(), d:\xray-svn\xr_3da\xr_input.cpp, 170 001B:0046CB1C XR_3DA.exe, CInput::OnFrame(), d:\xray-svn\xr_3da\xr_input.cpp, 332 001B:00519CEA XR_3DA.exe, CRegistrator<pureFrame>::Process(), d:\xray-svn\xr_3da\pure.h, 77 001B:005187B5 XR_3DA.exe, CRenderDevice::FrameMove(), d:\xray-svn\xr_3da\device.cpp, 332 001B:005189CA XR_3DA.exe, CRenderDevice::Run(), d:\xray-svn\xr_3da\device.cpp, 202 001B:0043C226 XR_3DA.exe, Startup(), d:\xray-svn\xr_3da\x_ray.cpp, 212 001B:0043C713 XR_3DA.exe, WinMain(), d:\xray-svn\xr_3da\x_ray.cpp, 410 001B:0059A3D7 XR_3DA.exe, WinMainCRTStartup(), f:\vs70builds\3077\vc\crtbld\crt\src\crtexe.c, 390 001B:7C816D4F kernel32.dll 001B:006AAC79 XR_3DA.exe, xrSound_NULL_THUNK_DATA() S:\logs\38\ |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |
| К этому обращению нет комменариев. |