| < Прошлое обращение (0010850) | Следующее обращение (0010852) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0010851 | [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] 0 | незначительный | всегда | 20 января 2007 15:59 | 20 января 2007 16:43 |
| Автор | bes | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | безотлагательный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | решен | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 20 января 2007 00:00 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0010851: xrGame\patrol_path_manager.cpp Line : 144 | ||||
| Описание | Expression : accessible(vertex) || show_restrictions(m_object)
Function : CPatrolPathManager::select_point File : D:\xray-svn\xr_3da\xrGame\patrol_path_manager.cpp Line : 144 Description : x16_zombied_4_walk Arguments : x16_zombied_0005 stack trace: 001B:01096A8A xrCore.dll, xrDebug::fail(), d:\xray-svn\xrcore\xrdebugnew.cpp, 280 001B:031B2CEF xrGame.dll, CPatrolPathManager::select_point(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\patrol_path_manager.cpp, 144 001B:031A1F86 xrGame.dll, CMovementManager::process_patrol_path(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\movement_manager_patrol.cpp, 31 001B:031975FF xrGame.dll, CMovementManager::update_path(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\movement_manager.cpp, 218 001B:0349B670 xrGame.dll, CStalkerMovementManager::update(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\stalker_movement_manager.cpp, 516 001B:0344B9AD xrGame.dll, CAI_Stalker::Think(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\ai\stalker\ai_stalker.cpp, 886 001B:0344AF15 xrGame.dll, CAI_Stalker::shedule_Update(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\ai\stalker\ai_stalker.cpp, 771 001B:00470E18 XR_3DA.exe, CSheduler::ProcessStep(), d:\xray-svn\xr_3da\xrsheduler.cpp, 214 001B:0047141E XR_3DA.exe, CSheduler::Update(), d:\xray-svn\xr_3da\xrsheduler.cpp, 296 001B:03657E1D xrGame.dll, CGamePersistent::OnFrame(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\gamepersistent.cpp, 360 001B:00519CAA XR_3DA.exe, CRegistrator<pureFrame>::Process(), d:\xray-svn\xr_3da\pure.h, 77 001B:00518775 XR_3DA.exe, CRenderDevice::FrameMove(), d:\xray-svn\xr_3da\device.cpp, 332 001B:0051898A XR_3DA.exe, CRenderDevice::Run(), d:\xray-svn\xr_3da\device.cpp, 202 001B:0043C1D6 XR_3DA.exe, Startup(), d:\xray-svn\xr_3da\x_ray.cpp, 212 001B:0043C6C3 XR_3DA.exe, WinMain(), d:\xray-svn\xr_3da\x_ray.cpp, 410 001B:0059A407 XR_3DA.exe, WinMainCRTStartup(), f:\vs70builds\3077\vc\crtbld\crt\src\crtexe.c, 390 001B:7C816D4F kernel32.dll 001B:006AAC79 XR_3DA.exe, xrSound_NULL_THUNK_DATA() S:\logs\25 |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |
| К этому обращению нет комменариев. |