| < Прошлое обращение (0010835) | Следующее обращение (0010837) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0010836 | [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] 0 | незначительный | всегда | 19 января 2007 16:00 | 19 января 2007 18:56 |
| Автор | bes | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | безотлагательный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | решен | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 19 января 2007 00:00 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0010836: space_restriction_composition.cpp, 180 | ||||
| Описание | stack trace:
001B:0321A843 xrGame.dll, CSpaceRestrictionComposition::test_correctness(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\space_restriction_composition.cpp, 180 001B:0321AE87 xrGame.dll, CSpaceRestrictionComposition::initialize(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\space_restriction_composition.cpp, 145 001B:0320E112 xrGame.dll, CSpaceRestriction::initialize(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\space_restriction.cpp, 245 001B:0320D19E xrGame.dll, CSpaceRestriction::accessible(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\space_restriction.cpp, 56 001B:03208779 xrGame.dll, CSpaceRestrictionManager::accessible(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\space_restriction_manager.cpp, 128 001B:031D56A6 xrGame.dll, CRestrictedObject::accessible(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\restricted_object.cpp, 127 001B:0333F6F3 xrGame.dll, CControlPathBuilderBase::set_target_accessible(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\ai\monsters\control_path_builder_base.cpp, 105 001B:03340E33 xrGame.dll, CControlPathBuilderBase::prepare_builder(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\ai\monsters\control_path_builder_base_set.cpp, 24 001B:0333F818 xrGame.dll, CControlPathBuilderBase::reinit(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\ai\monsters\control_path_builder_base.cpp, 36 001B:0331E13B xrGame.dll, CControl_Manager::reinit(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\ai\monsters\control_manager.cpp, 75 001B:032F8030 xrGame.dll, CBaseMonster::reinit(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\ai\monsters\basemonster\base_monster_startup.cpp, 147 001B:03453948 xrGame.dll, CAI_Dog::reinit(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\ai\monsters\dog\dog.cpp, 120 001B:037093D3 xrGame.dll, CGameObject::net_Spawn(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\gameobject.cpp, 287 001B:03718E82 xrGame.dll, CPhysicsShellHolder::net_Spawn(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\physicsshellholder.cpp, 48 001B:036FF3E2 xrGame.dll, CEntity::net_Spawn(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\entity.cpp, 227 001B:037016B8 xrGame.dll, CEntityAlive::net_Spawn(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\entity_alive.cpp, 235 001B:032D2C20 xrGame.dll, CCustomMonster::net_Spawn(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\custommonster.cpp, 619 001B:032F7B47 xrGame.dll, CBaseMonster::net_Spawn(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\ai\monsters\basemonster\base_monster_startup.cpp, 166 001B:0368EF16 xrGame.dll, CLevel::g_sv_Spawn(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\level_network_spawn.cpp, 111 001B:0368F12E xrGame.dll, CLevel::cl_Process_Spawn(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\level_network_spawn.cpp, 39 001B:0367B6D6 xrGame.dll, CLevel::ProcessGameEvents(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\level.cpp, 402 001B:0367B8D1 xrGame.dll, CLevel::OnFrame(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\level.cpp, 457 s:\LOGS\17 |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |
| К этому обращению нет комменариев. |