| < Прошлое обращение (0010812) | Следующее обращение (0010814) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0010813 | [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] 0 | незначительный | всегда | 19 января 2007 12:28 | 19 января 2007 18:55 |
| Автор | Petruha | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | решен | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 19 января 2007 00:00 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0010813: space_restriction_composition.cpp Line 176 | ||||
| Описание | Expression : !(*I)->object().m_test_storage.empty()
Function : CSpaceRestrictionComposition::test_correctness File : D:\xray-svn\xr_3da\xrGame\space_restriction_composition.cpp Line : 176 Description : Restrictor has no border Arguments : bar_dolg_sklad_space_restrictor stack trace: 001B:01096ACA xrCore.dll, xrDebug::fail(), d:\xray-svn\xrcore\xrdebugnew.cpp, 280 001B:031EA585 xrGame.dll, CSpaceRestrictionComposition::test_correctness(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\space_restriction_composition.cpp, 176 001B:031EAE87 xrGame.dll, CSpaceRestrictionComposition::initialize(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\space_restriction_composition.cpp, 145 001B:031DE112 xrGame.dll, CSpaceRestriction::initialize(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\space_restriction.cpp, 245 001B:031DD2BE xrGame.dll, CSpaceRestriction::accessible(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\space_restriction.cpp, 88 001B:031D885E xrGame.dll, CSpaceRestrictionManager::accessible(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\space_restriction_manager.cpp, 136 001B:031A5865 xrGame.dll, CRestrictedObject::accessible(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\restricted_object.cpp, 143 001B:031A6863 xrGame.dll, CRestrictedObject::accessible(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\restricted_object.cpp, 135 001B:03527E3E xrGame.dll, CScriptGameObject::accessible_vertex_id(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\script_game_object_inventory_owner.cpp, 754 001B:03570786 xrGame.dll, luabind::detail::returns<bool>::call<CScriptGameObject,CScriptGameObject,luabind::detail::null_type,unsigned int>(), d:\sdk\luabind\luabind\detail\call.hpp, 161 001B:0357B785 xrGame.dll, boost::detail::function::function_obj_invoker1<luabind::detail::mem_fn_callback<bool (__thiscall CScriptGameObject::*)(unsigned int),CScriptGameObject,luabind::detail::null_type>,int,lua_State *>::invoke(), d:\sdk\boost_1_30_0\boost\function\function_template.hpp, 117 001B:031084AA xrGame.dll, |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |
| К этому обращению нет комменариев. |