| < Прошлое обращение (0010790) | Следующее обращение (0010792) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0010791 | [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] 0 | незначительный | всегда | 18 января 2007 15:44 | 27 января 2007 11:53 |
| Автор | bes | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | безотлагательный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | решен | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 18 января 2007 00:00 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0010791: Radar | ||||
| Описание | stack trace:
001B:0314F647 xrGame.dll, throw_and_log(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\stdafx.h, 19 001B:034CE429 xrGame.dll, CPatrolPoint::verify_vertex_id(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\patrol_point.cpp, 47 001B:034CED8A xrGame.dll, CPatrolPoint::level_vertex_id(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\patrol_point_inline.h, 35 001B:034CE7CC xrGame.dll, CPatrolPoint::level_vertex_id(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\patrol_point.cpp, 122 001B:031B336F xrGame.dll, CPatrolPathManager::select_point(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\patrol_path_manager.cpp, 255 001B:031A1ED6 xrGame.dll, CMovementManager::process_patrol_path(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\movement_manager_patrol.cpp, 31 001B:0319754F xrGame.dll, CMovementManager::update_path(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\movement_manager.cpp, 218 001B:0319763C xrGame.dll, CMovementManager::on_frame(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\movement_manager.cpp, 351 001B:032B1364 xrGame.dll, CCustomMonster::UpdatePositionAnimation(), d:\xray-svn\xr_3da\xrgame\custommonster.cpp, 486 001B:03C99E7A xrGame.dll, _strlwr() S:\logs\2 |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |