| < Прошлое обращение (0010772) | Следующее обращение (0010774) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0010773 | [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Sarcofag | незначительный | всегда | 16 января 2007 17:02 | 07 февраля 2007 13:26 |
| Автор | Anton | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | решен | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 19 января 2038 05:14 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0010773: Доработки саркофага | ||||
| Описание | - мапспоты на монолит и дверь
- путь к монолиту. Перед входом к монолиту ставим телепорт, который телепортит нас на ферх лестницы - по обходному пути к монолиту расставить вкусностей нужных в конце игры - зонку срабатывания желаний расширить Предложение: - парит без идейност ьперестрелок. можно ли просто сделать засады- поднимаюсь по лестнице - чуваки притаились. пересекаю зоны - атакуют. как на радаре. Общее: - расставить кучу визики - ящики и бочки - покорректировать АИ карту у стен и тонких перегородок - сильно залазят |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
| К этому обращению нет комменариев. |