Mantis

< Прошлое обращение (0010772) Следующее обращение (0010774) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0010773 [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Sarcofag незначительный всегда 16 января 2007 17:02 07 февраля 2007 13:26
Автор Anton Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус решен OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0010773: Доработки саркофага
Описание - мапспоты на монолит и дверь
- путь к монолиту. Перед входом к монолиту ставим телепорт, который телепортит нас на ферх лестницы
- по обходному пути к монолиту расставить вкусностей нужных в конце игры
- зонку срабатывания желаний расширить

Предложение:
- парит без идейност ьперестрелок. можно ли просто сделать засады- поднимаюсь по лестнице - чуваки притаились. пересекаю зоны - атакуют. как на радаре.

Общее:
- расставить кучу визики - ящики и бочки
- покорректировать АИ карту у стен и тонких перегородок - сильно залазят


Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


- Пользователи, отслеживающие обращение
Список пользователей bes


К этому обращению нет комменариев.

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
16 января 2007 17:02 Anton Новое обращение
16 января 2007 17:02 Anton Следить: bes
07 февраля 2007 13:26 plecha Статус назначен => решен
07 февраля 2007 13:26 plecha Решение открыт => исправлен