| < Прошлое обращение (0010680) | Следующее обращение (0010684) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0010683 | [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] 0 | незначительный | всегда | 29 декабря 2006 18:24 | 29 декабря 2006 18:32 |
| Автор | bes | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | безотлагательный | Решение | дубликат | Платформа | |
| Статус | решен | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 29 декабря 2006 00:00 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0010683: xrGame\Ai\Stalker\ai_stalker_fire.cpp Line: 97 | ||||
| Описание | Expression : assertion failed
Function : CAI_Stalker::g_fireParams File : P:\xr_3da\xrGame\Ai\Stalker\ai_stalker_fire.cpp Line : 97 Description : inventory().ActiveItem() stack trace: 001B:010A50D7 xrCore.dll, xrDebug::fail(), p:\xrcore\xrdebugnew.cpp, 265 001B:034A0AB7 xrGame.dll, CAI_Stalker::g_fireParams(), p:\xr_3da\xrgame\ai\stalker\ai_stalker_fire.cpp, 104 001B:00495A7A XR_3DA.exe, CObject::H_SetParent(), p:\xr_3da\xr_object.cpp, 315 001B:03753665 xrGame.dll, CWeapon::UpdateHUDAddonsVisibility(), p:\xr_3da\xrgame\weapon.cpp, 1033 001B:03762F3F xrGame.dll, CWeaponMagazined::UpdateCL(), p:\xr_3da\xrgame\weaponmagazined.cpp, 440 001B:0049DACA XR_3DA.exe, CObjectList::Update(), p:\xr_3da\xr_object_list.cpp, 112 S:\logs\29_12_2006\1 |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |
| К этому обращению нет комменариев. |