Mantis

< Прошлое обращение (0010662) Следующее обращение (0010664) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0010663 [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] 0 незначительный всегда 27 декабря 2006 16:21 27 декабря 2006 17:04
Автор Sepul Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение исправлен Платформа
Статус решен OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 27 декабря 2006 00:00 Подверсия продукта
Сводка 0010663: xr_3da\xrGame\ai\Monsters\monster_home.cpp, Line: 38
Описание Переходил с агропрома на гарбиж, помогает только jump_to_level.

FATAL ERROR

[error]Expression : ai().game_graph().vertex( path->vertices().begin()->second->data().game_vertex_id() )->level_id() == ai().level_graph().level_id()
[error]Function : check_path
[error]File : P:\xr_3da\xrGame\ai\Monsters\monster_home.cpp
[error]Line : 38

invalid patrol path [mil_level_monster_walk_2] as home specified for monster [mil_boar_strong]
monster is on level l02_garbage
patrol path is on level l07_military


stack trace:

001B:010A5112 xrCore.dll, xrDebug::fail(), p:\xrcore\xrdebugnew.cpp, 269
001B:0332C8BA xrGame.dll, check_path(), p:\xr_3da\xrgame\ai\monsters\monster_home.cpp, 38
001B:0332CB61 xrGame.dll, CMonsterHome::setup(), p:\xr_3da\xrgame\ai\monsters\monster_home.cpp, 68
001B:03C9449D xrGame.dll, _strlwr()

S:\logs\222
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


Нет полльзователей, отслеживающих обращение.


К этому обращению нет комменариев.

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
27 декабря 2006 16:21 Sepul Новое обращение
27 декабря 2006 16:39 Sepul Сводка xr_3da\xrGame\ai\Monsters\monster_home.cpp, Line: 38 => xr_3da\\xrGame\\ai\\Monsters\\monster_home.cpp, Line: 38
27 декабря 2006 16:39 Sepul Описание обновлено
27 декабря 2006 17:01 Dima Назначено Dima => Stohe
27 декабря 2006 17:04 Stohe Статус назначен => решен
27 декабря 2006 17:04 Stohe Решение открыт => исправлен