Mantis

< Прошлое обращение (0010655) Следующее обращение (0010657) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0010656 [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] 0 незначительный всегда 26 декабря 2006 17:56 10 января 2007 11:08
Автор Sepul Режим доступа общедоступный
Приоритет важный Решение исправлен Платформа
Статус решен OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 26 декабря 2006 00:00 Подверсия продукта
Сводка 0010656: Валится радар попрежнему.
Описание stack trace:

001B:0371CDD6 xrGame.dll, luabind::detail::proxy_functor_caller<bool,boost::tuples::tuple<char const * const *,int const *,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type> >::operator bool(), d:\sdk\luabind\luabind\functor.hpp, 147
001B:0371818E xrGame.dll, SGameTaskObjective::CheckFunctions(), p:\xr_3da\xrgame\gametask.cpp, 340
001B:03718386 xrGame.dll, SGameTaskObjective::UpdateState(), p:\xr_3da\xrgame\gametask.cpp, 309
001B:037266BD xrGame.dll, CGameTaskManager::UpdateTasks(), p:\xr_3da\xrgame\gametaskmanager.cpp, 192
001B:036BBCE4 xrGame.dll, CActor::shedule_Update(), p:\xr_3da\xrgame\actor.cpp, 1001
001B:00473C53 xr_3da.exe, CSheduler::Update(), p:\xr_3da\xrsheduler.cpp, 302
001B:03664D0D xrGame.dll, CGamePersistent::OnFrame(), p:\xr_3da\xrgame\gamepersistent.cpp, 360
001B:0051BE2A xr_3da.exe, CRenderDevice::Create(), p:\xr_3da\device_create.cpp, 81
001B:7C816D4F kernel32.dll
S:\logs\220
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


Нет полльзователей, отслеживающих обращение.


К этому обращению нет комменариев.

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
26 декабря 2006 17:56 Sepul Новое обращение
26 декабря 2006 17:57 Dima Назначено Dima => Stohe
10 января 2007 11:08 Stohe Статус назначен => решен
10 января 2007 11:08 Stohe Решение открыт => исправлен