| < Прошлое обращение (0010655) | Следующее обращение (0010657) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0010656 | [S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля] 0 | незначительный | всегда | 26 декабря 2006 17:56 | 10 января 2007 11:08 |
| Автор | Sepul | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | важный | Решение | исправлен | Платформа | |
| Статус | решен | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 26 декабря 2006 00:00 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0010656: Валится радар попрежнему. | ||||
| Описание | stack trace:
001B:0371CDD6 xrGame.dll, luabind::detail::proxy_functor_caller<bool,boost::tuples::tuple<char const * const *,int const *,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type,boost::tuples::null_type> >::operator bool(), d:\sdk\luabind\luabind\functor.hpp, 147 001B:0371818E xrGame.dll, SGameTaskObjective::CheckFunctions(), p:\xr_3da\xrgame\gametask.cpp, 340 001B:03718386 xrGame.dll, SGameTaskObjective::UpdateState(), p:\xr_3da\xrgame\gametask.cpp, 309 001B:037266BD xrGame.dll, CGameTaskManager::UpdateTasks(), p:\xr_3da\xrgame\gametaskmanager.cpp, 192 001B:036BBCE4 xrGame.dll, CActor::shedule_Update(), p:\xr_3da\xrgame\actor.cpp, 1001 001B:00473C53 xr_3da.exe, CSheduler::Update(), p:\xr_3da\xrsheduler.cpp, 302 001B:03664D0D xrGame.dll, CGamePersistent::OnFrame(), p:\xr_3da\xrgame\gamepersistent.cpp, 360 001B:0051BE2A xr_3da.exe, CRenderDevice::Create(), p:\xr_3da\device_create.cpp, 81 001B:7C816D4F kernel32.dll S:\logs\220 |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |
| К этому обращению нет комменариев. |