| < Прошлое обращение (0010644) | Следующее обращение (0010646) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0010645 | [S.T.A.L.K.E.R.: Level Design] Pripyat | незначительный | всегда | 25 декабря 2006 17:40 | 28 декабря 2006 11:29 |
| Автор | Sepul | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | открыт | Платформа | |
| Статус | закрыт | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 25 декабря 2006 00:00 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0010645: Вылет скриптов на Припяти. | ||||
| Описание | Припять в сегодняшнем билде очень тормозит, меньше 10 фпс почти на всех участках карты.
! [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR ! [LUA] 0 : [C] [C](-1) : ! [LUA] 1 : [C ] format ! [LUA] 2 : [Lua] gamedata\scripts\_g.script(20) : printf ! [LUA] 3 : [Lua] gamedata\scripts\_g.script(1116) : abort ! [LUA] 4 : [Lua] gamedata\scripts\xr_patrol.script(236) : add_npc ! [LUA] 5 : [Lua] gamedata\scripts\xr_patrol.script(751) : set_scheme ! [LUA] 6 : [Lua] gamedata\scripts\xr_logic.script(371) : activate_by_section ! [LUA] 7 : [Lua] gamedata\scripts\xr_logic.script(1373) : initialize_obj ! [LUA] 8 : [Lua] gamedata\scripts\xr_gulag.script(1171) : setup_gulag_and_logic_on_spawn ! [LUA] 9 : [Lua] gamedata\scripts\xr_motivator.script(104) : ! [LUA] gamedata\scripts\_g.script:20: bad argument 2 to 'format' (string expected, got no value) ! [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR ! [LUA] 0 : [C] [C](-1) : ! [LUA] 1 : [C ] object ! [LUA] 2 : [Lua] gamedata\scripts\sr_light.script(65) : check_light ! [LUA] 3 : [Lua] gamedata\scripts\xr_motivator.script(173) : ! [LUA] game_object:object() threw an exception ! [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR ! [LUA] device_torch ! [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR ! [LUA] 0 : [C] [C](-1) : ! [LUA] 1 : [C ] get_clsid ! [LUA] 2 : [Lua] gamedata\scripts\_g.script(1078) : IsStalker ! [LUA] 3 : [Lua] gamedata\scripts\xr_statistic.script(61) : getNpcType ! [LUA] 4 : [Lua] gamedata\scripts\xr_statistic.script(48) : addKillCount ! [LUA] 5 : [Lua] gamedata\scripts\xr_motivator.script(162) : ! [LUA] game_object:clsid() threw an exception ! [LUA] SCRIPT RUNTIME ERROR ***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M). Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better). S:\logs\214 |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||