| < Прошлое обращение (0010641) | Следующее обращение (0010643) > | ||||
| ID | Категория | Критичность | Воспроизводимость | Дата добавления | Обновлено |
| 0010642 | [S.T.A.L.K.E.R.: Prequel] 0 | дополнение | всегда | 25 декабря 2006 17:07 | 07 февраля 2007 21:19 |
| Автор | Anton | Режим доступа | общедоступный | ||
| Приоритет | нормальный | Решение | открыт | Платформа | |
| Статус | назначен | OS | |||
| Прогноз | нет | Версия OS | |||
| ETA | 19 января 2038 05:14 | Подверсия продукта | |||
| Сводка | 0010642: Доработки. | ||||
| Описание | Боевой АИ
- когда фоловер или противник преследует цель, он не дойдя 5 метров может переключиться на другую цель. Например, услышав из далека зук перезарядки оружия. Я бы оставлял перелючнеи врага тольк ов случае попаание в радиус видимости другого врага (при том что основная цель невидна), либо при хите. - когда NPC выходит из-за кавера в состоняии сильно присядь и встает получается - встал -сел- встал. Т.е. лишнее присаживание. Пока повторить не могу. |
||||
| Шаги по воспроизведению | |||||
| Дополнительная информация | |||||
| Присоединенные файлы | |||||
|
|
|||||
| Нет полльзователей, отслеживающих обращение. |