Mantis

< Прошлое обращение (0010590) Следующее обращение (0010592) >
ID Категория Критичность Воспроизводимость Дата добавления Обновлено
0010591 [S.T.A.L.K.E.R.: Prequel] Model/Textures незначительный всегда 15 декабря 2006 12:38 14 марта 2007 14:02
Автор Yuriy Режим доступа общедоступный
Приоритет нормальный Решение открыт Платформа
Статус назначен OS
Прогноз нет Версия OS
ETA 19 января 2038 05:14 Подверсия продукта
Сводка 0010591: Level Editor - новый тип захвата объектов в сектор
Описание смотреть не от сектора что в него попало,
а от объекта где он находится,

желательно свести всё к одной кнопке (посчитать сектора),
старый вариант тоже хорош , удалять не стоит, ))
Шаги по воспроизведению
Дополнительная информация
Присоединенные файлы

- Связи


Нет полльзователей, отслеживающих обращение.


- Комментарии
(0009451)
Yuriy
14 марта 2007 14:02

При больших колличествах секторов (иногда бывает 50-100) желательно свести всё к одной кнопке.

- История
Дата изменения Имя пользователя Поле Изменение
15 декабря 2006 12:38 Yuriy Новое обращение
25 декабря 2006 12:01 Anton Проект S.T.A.L.K.E.R.: TODO List => S.T.A.L.K.E.R.: Prequel
14 марта 2007 14:02 Yuriy Комментарий добавлен: 9451